继《博德之门3》之后,又一传奇诞生 游戏界的最高荣誉殿堂,迎来了一位新的“大满贯”得主。由Sandfall Interactive工作室开发的JRPG风格新作《光与影:33号远征队》,近日摘得了英国电影学院奖(BAFTA)的最佳游戏奖桂冠。至此,它正式成为电子游戏史上第二款包揽五大年度游戏大奖的作品
游戏界的最高荣誉殿堂,迎来了一位新的“大满贯”得主。由Sandfall Interactive工作室开发的JRPG风格新作《光与影:33号远征队》,近日摘得了英国电影学院奖(BAFTA)的最佳游戏奖桂冠。至此,它正式成为电子游戏史上第二款包揽五大年度游戏大奖的作品,与传奇并肩。

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这场胜利并非轻易取得。在BAFTA的最终角逐中,这款致敬日式角色扮演黄金年代的作品,正面击败了《Arc Raiders》、《蓝途王子》、《羊蹄山之魂》及《夺宝奇兵:古老之圈》等强劲对手。它的光芒远不止于此——凭借总计12项提名,它还一举赢得了最佳新作奖。更值得一提的是,主演詹妮弗·英格利希对角色“梅耶尔”的深刻演绎,为她赢得了最佳主角表演奖的肯定。

让我们来清点一下它的奖杯库:玩家票选的金摇杆奖“终极年度游戏”,代表行业专家评审的DICE奖与GDC奖,融合媒体与玩家声音的TGA年度游戏奖,再加上刚刚到手的BAFTA奖。五大核心奖项,无一遗漏,悉数收入囊中。这标志着从玩家社群到行业同仁,从专业媒体到学院派评审,对《光与影:33号远征队》的品质达成了一种罕见的共识。

回顾历史,自2014年这五大奖项体系确立以来,完成这一壮举的,此前仅有拉瑞安工作室的《博德之门3》在2023年做到过。像《巫师3:狂猎》、《塞尔达传说:旷野之息》、《艾尔登法环》这些公认的杰作,都曾因在BAFTA的评选中与最高奖项失之交臂,而与“大满贯”的称号擦肩而过。这足以说明,集齐五颗“龙珠”的难度究竟有多高。
那么,《光与影:33号远征队》的这次全满贯,究竟意味着什么?是JRPG风格的全面复兴,还是独立工作室创意的一次极致胜利?这或许值得每一位玩家与行业观察者深思。
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