《SAMSON》IGN 4分评测:一个未完成的黑色电影之梦 由《正当防卫》、《疯狂麦克斯》等作品前开发者克里斯托弗桑德伯格领衔的Liquid Swords工作室打造的开放世界动作游戏《SAMSON》已于之前发售。今日,IGN为本作打出了4分的评价,直言这款游戏让他们想起了去年的《心之眼》。 IGN
由《正当防卫》、《疯狂麦克斯》等作品前开发者克里斯托弗桑德伯格领衔的Liquid Swords工作室打造的开放世界动作游戏《SAMSON》已于之前发售。今日,IGN为本作打出了4分的评价,直言这款游戏让他们想起了去年的《心之眼》。

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IGN评分:4分

短评一针见血:《SAMSON》虽打造出细节出众、令人印象深刻的沙盒世界,但以当前版本状态而言,完全不值得推荐。在某些方面,《Samson》确实让评测者想起了2025年的《心之眼》。

乍一看,《SAMSON》几乎集齐了所有让玩家心动的元素。它构建了一个精美且氛围感十足的开放世界,场景细节丰富,成功搭建出风格地道、充满粗粝质感的90年代黑色电影基调。同时,游戏对3D动作玩法的根源也抱有深刻的致敬之心。
更何况,其开发团队由曾打造2015年经典佳作《正当防卫3》的资深成员领衔,背景可谓耀眼。但话说回来,实际体验与纸面实力之间,往往隔着一道巨大的鸿沟。《SAMSON》的实际表现令人遗憾地不尽如人意。游戏充斥着大量影响体验的BUG,那个本应充满魅力的90年代背景设定,似乎也被白白浪费了。更致命的是,重复单调的任务模式很快便消磨了玩家的热情,让整个冒险过程变得乏味且缺乏惊喜。

然而,最核心的问题还不止于此。《SAMSON》存在严重的、足以摧毁游戏体验的缺陷:剧情任务在流程中途会停止刷新,直接导致坏档,使得玩家根本无法通关。即便开发团队在本周更新中修复了许多问题,这一根本性的通关障碍也未能得到解决。所以,结论很清晰:《SAMSON》确实拥有一个细节出色的沙盒世界,但就目前的完成度与可玩状态而言,实在难以向玩家推荐。这就像一个搭建了精美舞台,却忘了安排连贯演出的剧目,徒留遗憾。
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