《守望先锋》在过去便曾开放过自订模式让玩家试试身手,看看仅开放英雄的部分数巨供玩家做修改能够带来什幺样的结果,虽然确实是带来了不少有趣的自创模式,但还是无法带来太多的变化,游戏也并未因此而回到原有的热门度。
但「工作坊」登场所带来的改变就有明显的冲击感了
新系统「工作坊」在 PTR 上线供玩家测试后可说是带来了不小的影响,因为这次除了开放更多的英雄修改空间外,地图本身能够做的调整内容也增多了不少,才上线没几天玩家就打造出了大逃杀、仓鼠赛跑、第三人称视角和殭尸感染等趣味模式。
不少先前在自订模式开放后的概念也因为「工作坊」的出现而获得了更具深度的改造,像是先前曾于美服热门一段时间的「Boss 模式」也因此受惠,扮演最终魔王的「莱因哈特」更为强大且爽快,而负责协立对抗魔王的玩家也因挑战性上升而获得了更为有趣的体验,各位不妨也来摸索看看新系统,看看自己的创意是否有机会变成新的《守望先锋》热门模式吧!
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