《最终幻想7:重生》Switch 2试玩版泄露删减细节!NPC房屋美术资产大幅减少,桌子食物、海报海豚消失,但运行稳定30帧。点击了解移植版优化内幕! 《最终幻想7:重生》登陆Nintendo Switch 2的日子已经定下:6月3日。就在几天前,其试玩版也已悄然上线。虽然尚未能亲手把玩,但来自各方
《最终幻想7:重生》登陆Nintendo Switch 2的日子已经定下:6月3日。就在几天前,其试玩版也已悄然上线。虽然尚未能亲手把玩,但来自各方的早期反馈都指向一个结论——表现相当不错。看来,继今年一月成功将《最终幻想7:重制版》搬上Switch 2之后,Square Enix的技术团队再次完成了一项看似不可能的任务。
当然,奇迹的背后总伴随着妥协。这一次的调整,远不止是降低植被密度那么简单。与PlayStation 5和PC版本相比,Switch 2试玩版中NPC房屋内的美术资产遭到了大幅删减。这虽然不影响核心的游戏进程,但随着玩家们深入探索,一些有趣的对比截图开始流传开来,揭示了移植工作的另一面。
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正如知名媒体人Jon Cartwright调侃的那样:“克劳德在Switch 2上饿坏了。”这恐怕是所有人未曾预料到的、对《最终幻想7:重生》移植版的描述。为了在Switch 2上实现流畅的运行体验,总监滨口直树和他的技术团队做出了一个颇为大胆的决策:近乎清空了屋内一半的摆设。
部分删减或许无伤大雅,但将餐桌上的食物一扫而空,这手法是不是有点过于“彻底”?再来看看那张海报:曾经贴在蒂法钢琴旁墙上、那只调皮的小海豚,如今也悄然消失了:
值得庆幸的是,梳妆台上的书得以保留。毕竟,书本可比花瓶重要多了,不是吗?但旁边的捕梦网呢?它就没那么幸运了。这不禁让人好奇,在最终的正式版游戏中,还有哪些细节会被“优化”掉。可以想象,像陆行鸟牧场这类场景中的杂物数量,很可能会大幅减少。从某个角度看,这或许不算坏事?至少,玩家再也不用担心在狭窄空间里总是撞翻箱子和篮子了。
尽管有这些视觉上的精简,目前试玩版的整体评价却相当积极。游戏实现了相当稳定的30帧运行效果。考虑到《最终幻想7:重生》那宏大的场景规模,能在Switch 2上达成这一点,本身就已超出许多人的预期。这也让人们对三部曲终章在Switch 2上的圆满收官,增添了更多信心——即便它的世界看起来,可能会比其他平台版本稍微“空旷”那么一点点。
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