卡普空《识质存在》性能实测:全路径光追成硬件性能黑洞 卡普空旗下备受期待的科幻动作游戏《识质存在》(Pragmata)近日接受了专业媒体的性能测试。 该游戏对RE引擎进行了深度优化,完全放弃了传统渲染方式,全面采用全路径光追技术。这使得游戏中的光影效果达到了物理级别的真实感,但同时也对硬件性能提出了
卡普空旗下备受期待的科幻动作游戏《识质存在》(Pragmata)近日接受了专业媒体的性能测试。
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该游戏对RE引擎进行了深度优化,完全放弃了传统渲染方式,全面采用全路径光追技术。这使得游戏中的光影效果达到了物理级别的真实感,但同时也对硬件性能提出了极高要求,成为当前硬件的“终极性能试炼场”。

测试数据给出了明确的结果。即使在目前顶级的硬件配置下——使用GeForce RTX 5090显卡搭配AMD Ryzen 7 9800X3D处理器,在原生4K分辨率下开启最高路径光追预设,平均帧率也仅为38帧,最低帧率会降至31帧。此时GPU功耗超过600W,性能压力十分显著。

若想在最高画质下获得流畅体验,必须借助深度学习超采样技术。测试显示,开启DLSS 4质量模式并叠加四倍帧生成后,游戏性能得到大幅提升——平均帧率从原生模式的38帧提高至239帧,最低帧率也稳定在198帧以上。这项技术有效解决了原生渲染下的性能瓶颈。

原生4K分辨率下无法稳定达到60帧的表现说明,卡普空此次在技术标准上设定了极高要求,目标直指未来数年的图形性能上限,这是一次颇具前瞻性的技术尝试。
此次测试也再次印证了行业内的普遍看法:显卡原始算力的增长已难以满足顶级光影模拟的需求。DLSS、FSR等超分辨率与帧生成技术已从锦上添花的“可选项”,转变为畅玩次世代游戏的“必选项”。技术发展的趋势正变得越来越明确。

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