LOL国服26.6版本公告:龙女重做登场,多名英雄与装备迎来调整 各位召唤师,版本更新又来了。这次26.6版本的核心看点,毫无疑问是“龙血武姬 希瓦娜”的大型重做。除此之外,一批熟悉的英雄和关键装备也迎来了数值与机制的调整,尤其是辅助位的打钱限制大幅放宽,这可能会直接改变下路的生态格局。 希瓦娜大型
各位召唤师,版本更新又来了。这次26.6版本的核心看点,毫无疑问是“龙血武姬 希瓦娜”的大型重做。除此之外,一批熟悉的英雄和关键装备也迎来了数值与机制的调整,尤其是辅助位的打钱限制大幅放宽,这可能会直接改变下路的生态格局。
先来看看重头戏。希瓦娜这次的更新,可以说是从机制到玩法都焕然一新。
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被动 - 龙鳞铁衣
新的成长机制来了:通过参与击杀英雄、大型小兵和大型野怪,希瓦娜能永久叠加【龙鳞铁衣】层数。每层提供0.4护甲和0.4魔法抗性。具体规则是:击杀大型野怪和攻城小兵给1层,而拿下英雄和史诗级野怪则能一次性获得3层。这意味着,积极参战和控资源,能让龙女越打越硬。
Q - 焚焰打击
冷却时间固定为6秒。它的被动效果是,希瓦娜的普攻会附带目标1.0%最大生命值的魔法伤害,并且每次普攻都能让这个技能的冷却缩短1.25秒。主动释放时,下次攻击会打击目标及周围区域,造成154物理伤害,并且在之后4秒内,可以再次施放一次。重点在于魔龙形态:此时Q技能会获得一次额外的施放机会,使下次攻击变成一次噬咬,造成231点真实伤害。
W - 烈火圣盾
冷却12秒。开启后,希瓦娜在2.5秒内被火焰包裹,获得256点基础护盾值,并且附近每有一个敌方英雄,这个护盾值额外提升77点。同时获得25%移动速度,朝着敌人移动时,加速效果会提升至44%。当护盾自然结束、被打破或主动再次施放时,会对周围区域造成160魔法伤害。魔龙形态下,如果这次爆炸命中敌方英雄,希瓦娜还能根据已损失生命值,回复250到500点生命值。
E - 爆炎吐息
冷却10秒。向目标位置投掷火球,造成240魔法伤害和持续2秒的50%减速,击中敌人或到达终点会爆炸。魔龙形态下,火球体积更大且能穿透敌人,在命中英雄、大型野怪或到达终点时,会触发一道烈焰脉冲,造成300魔法伤害和2秒50%减速,同时留下一条持续2秒的轨迹,每秒造成25点魔法伤害。
R - 魔龙降世
需要100点龙怒才能激活。被动效果是,希瓦娜的攻击和技能命中敌人会生成1.25龙怒,魔龙形态下生成量提升200%,但命中非英雄单位时的生成量降低75%。主动释放时,希瓦娜变为魔龙形态,此过程不可阻挡,飞向目标位置并对下方敌人喷吐火焰,造成350魔法伤害并使其恐惧1秒。变身期间,所有基础技能获得强化,同时获得350额外生命值、体型和攻击距离加成。龙怒会持续流失,耗尽后变形结束。
除了龙女重做,一批英雄也拿到了补丁。
九尾妖狐 阿狸
Q技能【欺诈宝珠】的两段基础伤害全等级下调了5点。这算是给这位在中路和辅助位都过于活跃的法师一次温和的降温。
沙漠皇帝 阿兹尔
沙皇得到了关切的增强。Q技能【狂沙猛攻】的法术强度加成,从固定的35%调整为随技能等级成长的35/40/45/50/55%。W技能【沙兵现身】的伤害随等级提升的数值增长,从每级5点提高到8点,同时技能的法术强度加成也全等级提高。这一套组合拳下来,后期沙皇的统治力预计会显著上升。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
基础法力值从450提升至480,不过官方标注“暂未生效,将于后续版本修复”。E技能【双生毒牙】对中毒目标的额外魔法伤害中后期有所提升,同样标注暂未生效。
冰霜女巫 丽桑卓
成长护甲从4.9降低至4.2,作为交换,Q技能【寒冰碎片】的冷却时间全等级缩短了1秒。用一点后期坦度,换来了更强的线上消耗与清线能力。
狂战士 奥拉夫
基础攻击速度提升。Q技能【逆流投掷】的减速效果前期更强,持续时间也更加依赖于投掷距离。同时修复了Q技能减速数值不正确的Bug。W技能【挺过去】修复了重复施放时效果刷新的Bug。E技能【鲁莽挥击】对自身造成的伤害比例从30%提升至40%,使用起来需要更谨慎了。
血港鬼影 派克
基础护甲从43大幅降低至37,这让他在一级的换血和对线中会显得更加脆弱。
暮光之眼 慎
Q技能【奥义!暮临】对野怪的伤害上限在前4级有所降低,满级不变,略微影响其打野效率。
上古领主 斯卡纳
Q技能【撼地】法力消耗降低,第三次攻击的最大生命值伤害提升。E技能【以绪塔尔冲击】冷却时间在中后期降低,但此调整暂未生效。
蛮族之王 泰达米尔
攻击速度收益率提升,让他的攻速装备收益变得更高。
不落魔锋 亚恒
W技能【厄影回锋】第二段的基础伤害和额外攻击力加成双双被削弱。E技能【赤金突袭】对野怪的额外伤害也降低了,这可能会影响他的清野和反野节奏。
炼金朋克链锯剑
合成花费减少100金币,总价格从3100金币降至3000金币,进一步提升了这件重伤装备的性价比。
日炎圣盾
合成路线变更,现在由【斑比的熔渣】+【锁子甲】+【红水晶】+ 600金币合成。合成曲线变得更加平滑。
作为辅助时的打钱
这项改动值得所有辅助玩家关注。触发补兵金币惩罚的阈值被大幅提升:游戏时间5分钟之前,允许补兵数从7个增加至24个;5分钟之后,每5分钟允许补兵数从20个增加至30个。这意味着,辅助在帮助推线、守卫塔下时,可以更加自由地补刀而不用担心经济受损,对于整个下路的对线与游走节奏都将产生深远影响。
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