因为Disorder不需要拼杀至最后一个,只要能坚守住导弹井一段时间就算是获胜。所以,有不少玩家开局就直奔导弹井,打算迅速结束游戏。面对这种快节奏模式,我们要怎么办呢?
小编建议大家分成两组。一组直接去导弹井,防止有其他玩家完成任务,另一组想办法占领一个据点,增加金币收益,预防队友意外死亡。
小编为啥要这么安排呢?都是有原因的。
第一,一组直奔导弹井可以打断其他玩家坚守导弹井的任务,为自己队友赶赴导弹井拖延时间。并且,攻击比防守容易。只要我们能打断其他人的任务,他们就不得不重头再来。一直不断的骚扰他们是个简单又有效的方法。一时骚扰一时爽,一直骚扰一直爽。还有最重要的一点是,直奔导弹井的队伍攻击伤害不会很高。谁让他们放弃了收集枪械芯片,提高战斗力的机会呢?
第二,二组就近占领据点不光可以自己收益金币,还可以利用据点的特性,带领队伍的其他人搭上赚钱的快车,增强防御与枪支伤害。这也算是为一组提供了后勤保障了。还有就是据点可以免费复活队友。就算是一组队员在阻拦其他人完成任务时,不幸遇难。这边的二组只要动动手指,一组就马上可以复活,连一秒都不带耽搁的,极大的保证了团队的战斗力。
第三,两组分开行动可以应对多种突发情况,必要时也可以化零为整,打敌人一个措手不及。
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