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韩国宝可梦 《红色沙漠》核心团队已转向《多可比》

来源:互联网 2026-05-05 14:08:03

《红色沙漠》核心开发团队转向新作《多可比》,预计仍需2-3年开发 近日,Pearl Abyss CEO许镇永在接受韩国媒体Inven采访时确认,《红色沙漠》的核心开发团队现已全力投入新作《多可比》的研发工作。他表示,随着《红色沙漠》顺利发售,团队如今可以加快后续项目的开发步伐。 关于玩家关心的《多可

《红色沙漠》核心开发团队转向新作《多可比》,预计仍需2-3年开发

韩国宝可梦 《红色沙漠》核心团队已转向《多可比》

近日,Pearl Abyss CEO许镇永在接受韩国媒体Inven采访时确认,《红色沙漠》的核心开发团队现已全力投入新作《多可比》的研发工作。他表示,随着《红色沙漠》顺利发售,团队如今可以加快后续项目的开发步伐。

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关于玩家关心的《多可比》发售时间,许镇永给出了初步预估。尽管最终上市窗口尚未确定,但根据当前开发进度,游戏预计仍需要两到三年的打磨时间。这一时间表反映了该项目自2019年首次公布以来,经历了多次方向调整与开发的复杂性。

《多可比》最初于2019年亮相,游戏设定为玩家寻找名为“Dokebi”的神秘生物,其力量源自人类的美梦。2021年,官方发布了首段实机演示,向玩家展示了游戏世界的初步面貌。

韩国宝可梦 《红色沙漠》核心团队已转向《多可比》

回顾开发历程,项目时间表曾多次调整。许镇永在2022年曾表示《多可比》有望与《红色沙漠》在同一年推出,但该目标未能实现。去年业内曾有传闻称两款游戏或于2025财年面世,但目前看来这一预期仍需观望。

另一方面,《红色沙漠》的市场表现为团队提供了支持。许镇永透露,该作销量已接近500万份。团队正努力在年底前取得更好的成绩,并计划尽快向股东汇报这一进展。

韩国宝可梦 《红色沙漠》核心团队已转向《多可比》

为拓展用户基础,Pearl Abyss正在评估将《红色沙漠》移植至任天堂下一代主机Switch2的可能性。许镇永指出,由于Switch平台的硬件规格与其他主机存在差距,移植工作需要在技术上进行权衡与取舍。目前,团队已出于技术探索目的启动了相关研发工作。

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针对《红色沙漠》发售后关于剧情深度的反馈,许镇永承认游戏的故事性相对薄弱,并将其归因于团队自身的不足。他表示,开发团队当时将重心放在了擅长的游戏玩法部分,并承诺将在下一部作品中着力加强叙事内容。

目前,《红色沙漠》已在PC、PS5及Xbox Series X/S平台发售。而Pearl Abyss的开发重心与玩家关注点,正逐渐转向其下一部作品《多可比》。

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