Epic Games裁员超千人并削减超5亿美元支出 Epic Games昨日宣布,公司将裁员超过1000人,同时削减超过5亿美元的合同与营销支出。公司首席执行官蒂姆·斯威尼将此次调整归因于《堡垒之夜》玩家参与度持续下降,以及新一代主机销量不及前代产品。 尽管Epic Games在与苹果、谷歌的法律诉
Epic Games昨日宣布,公司将裁员超过1000人,同时削减超过5亿美元的合同与营销支出。公司首席执行官蒂姆·斯威尼将此次调整归因于《堡垒之夜》玩家参与度持续下降,以及新一代主机销量不及前代产品。
尽管Epic Games在与苹果、谷歌的法律诉讼中接连获胜,但高昂的法律费用与核心业务收入下滑的双重压力,最终导致了这场大规模的人员调整。
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裁员消息引发了广泛关注。随后,CEO蒂姆·斯威尼在社交媒体上的发言进一步推高了讨论热度。他表示:“未来几天,雇主们将会收到一批一生难遇的优质简历。”并强调Epic Games始终维持着高招聘标准,任何简历上带有“Epic Games”字样的员工,都是其专业领域内排名前百分之一的顶尖人才。

此番表态虽显自信,却也引发了更多争议。据了解,本次裁员名单中包括了多位资深核心员工,例如在《堡垒之夜》项目工作超过十年的首席编剧、设计了标志性角色“琼斯”的角色美术总监,以及负责反作弊系统的首席工程师。这些员工的名字都与项目的核心开发历史紧密相连。

这形成了一种矛盾的观感。有网友评论称:“斯威尼说的可能是事实,但这样的‘赞誉’对于刚刚失业的员工而言,或许更为刺耳。”更多人则提出了根本性质疑:“如果他们都是公司公认的顶尖人才,为何最终被裁员的反而是他们?”
首席执行官公开称赞被裁员工为“一生难遇的人才”,这究竟是危机公关的客套话,还是对公司人力资源价值的真实评价?其背后的逻辑引人深思。
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