《杀戮尖塔2》因聘请女权人士阿妮塔·萨克伊西恩担任顾问引发玩家争议。部分玩家强烈反对并威胁退款,担忧此举激怒核心用户;另一部分则主张关注游戏本身品质,认为顾问未影响内容。工作室过往与“玩家门”的关联被重提,加剧舆论猜测。目前开发方未回应,后续处理及游戏影响受持续关注。
事件起因是,有眼尖的玩家在《杀戮尖塔2》的片尾制作人员名单里,发现了一个熟悉的名字——阿妮塔·萨克伊西恩,她被列为项目顾问。这位以激进女权观点闻名、同时也是当年“玩家门”事件核心人物的出现,瞬间在社区投下了一颗石子,激起了层层涟漪。

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游戏开发者Yorch Torch率先将这一发现带入公众视野,并提出了尖锐的质疑。他的核心观点并非单纯针对个人,而是指向一个更实际的风险管理问题:与这样一位极具争议的人物合作,是否会激怒大量核心玩家,导致用户流失?这无疑给这款备受期待的卡牌游戏续作蒙上了一层不确定性。
玩家的反应迅速分化成两个鲜明的阵营。一方情绪激烈,许多玩家表示无法接受,直言要将游戏从愿望单移除,甚至已经购买的也考虑退款。其中不乏资深粉丝,有人提到自己在初代作品上投入了数百小时,但正因为顾问名单上的这个名字,他们决定撤回对开发团队的支持。愤怒与失望的情绪在相关讨论区蔓延。

另一方则为开发工作室Mega Crit辩护。这部分玩家认为,游戏本身的品质才是硬道理。《杀戮尖塔2》的玩法、内容并未因这位顾问的加入而改变,目前也看不到任何争议性元素被植入项目中。他们主张将注意力放回游戏本身,而非纠结于制作名单上的一个名字。
随着讨论深入,更多线索被挖掘出来。玩家将目光投向了《杀戮尖塔2》的首席工程师杰克·卡德。有人翻出旧账:2014年,当时就职于GitHub的卡德,曾删除过一个与“玩家门”参与者相关的代码仓库。此外,他在2017年的一些公开言论也被重新审视,其中提及阿妮塔·萨克伊西恩的观点对玩家群体具有重要性。这些过往,让部分玩家对工作室此次的顾问选择产生了更多联想。
截至目前,风暴中心的工作室Mega Crit始终保持沉默,未对此次争议发表任何评论,也未就这位顾问在项目中承担的具体角色与贡献作出说明。舆论仍在发酵,而所有目光都集中于工作室将如何应对,以及这场风波最终会对游戏本身产生何种影响。
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