效力超过十年的《消逝的光芒》系列总监TymonSmektala宣布离职。他全程参与了系列开发,从初代制作人到续作设计师,最终担任总监。在其任内,系列最新作成功发布并更新。他感谢团队与玩家,称玩家反馈是塑造游戏的关键,并相信系列未来仍将处于可靠之手。
在波兰游戏开发商Techland工作超过十年后,《消逝的光芒》(Dying Light)系列总监Tymon Smektala今日通过社交媒体正式宣布卸任,并表示将开启人生的“新篇章”。

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回顾Tymon Smektala的职业生涯,几乎与《消逝的光芒》系列紧密相连。他最初以制作人身份参与了初代游戏的开发,随后在续作中转型为设计师,并最终晋升为整个系列的总监。

在其担任总监期间,系列最新作品《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)成功发布,并于今年早些时候推出了名为“Restored Land”的重大内容更新。

在告别信中,Smektala对团队和玩家表达了深切的感谢。他表示,与Techland开发及发行部门的优秀同事共事是一段非凡的旅程,大家共同实现了将该系列打造为“终极丧尸体验”的目标。他将玩家社区的参与和支持比作“北极星”,并认为玩家的反馈是塑造《消逝的光芒》现状的关键。
虽然尚未透露其下一步的具体计划,但他强调该系列目前处于“非常可靠的手中”,并对游戏未来的发展充满期待。

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