NVIDIA展示DLSS5技术时,使用《生化危机9:安魂曲》演示,导致角色格蕾丝面部细节出现明显变化,引发玩家争议。制作人认为玩家反应强烈恰恰证明原设计已获认可,角色因此人气上升。同时,游戏DLC新爆料开始流传,增添了后续内容的悬念。
近日,NVIDIA在展示其DLSS 5技术时,使用了多款游戏来呈现视觉效果,其中就包括了备受期待的《生化危机9:安魂曲》。然而,这项被寄予厚望的“革命性”技术,却在玩家社区中引发了不小的讨论。
争议主要集中在角色格蕾丝的新形象上。经过DLSS 5处理后的格蕾丝,其面部细节与原版相比出现了明显差异。这一变化并未带来预期的惊艳效果,反而让部分玩家感到不适,甚至有人提及了“恐怖谷”效应——即因形象似人非人而产生的微妙悚然感。
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面对玩家的热烈讨论,游戏制作人显得颇为淡定。他在接受Eurogamer采访时给出了一个独特的解读:玩家反应强烈,恰恰说明大家已经真心认可并喜爱角色原本的设计。他认为,大量玩家希望保留格蕾丝的原貌,这本身就是对角色塑造成功的一种肯定,也证明了格蕾丝已迅速赢得了粉丝的喜爱。
作为《生化危机9:安魂曲》中两位可操作角色之一,格蕾丝经由这场DLSS 5技术风波,人气不降反升,进一步成为了话题的中心人物。
与此同时,关于《生化危机9:安魂曲》DLC的新爆料也开始在网络上流传,其中包含了一些与角色相关的信息,为游戏的后续内容增添了几分悬念。


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