Take-Two首席执行官泽尔尼克解释,暂停《无主之地4》Switch2版开发是为了优先优化Steam版本,确保游戏品质。他同时表示,从技术角度看该移植可行,项目仅是暂停而非取消。公司多平台支持策略不变,但执行需分先后顺序。游戏本体内容更新仍按计划进行。
关于《无主之地4》是否会登陆任天堂Switch 2,Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克在近期访谈中给出了官方回应。他明确表示,暂停移植是当前阶段的合理决策,但对游戏最终能在该硬件上运行抱有信心。
今年二月,Take-Two已在财报会议中宣布暂停《无主之地4》Switch 2版本的开发。泽尔尼克此次进一步解释,暂停的主要原因在于开发团队正集中全部资源,优先进行Steam版本的优化工作。
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泽尔尼克在接受采访时阐述了公司的平台策略。他指出,尽管索尼和微软的主机仍是核心平台,但公司的目标是支持玩家选择的任何游玩平台。多平台支持是既定方向,但执行需分步骤进行。
“我们正在攻克一些技术难题,”泽尔尼克解释道,“团队目前的重点是先从玩家体验出发,将《无主之地4》本身打磨完善,之后才会考虑移植到更多平台。”这明确了“品质先行,移植在后”的优先级。

泽尔尼克特别强调,从技术角度看,《无主之地4》在Switch 2上运行“是可行的”。这为期待便携游玩的玩家留下了积极信号,表明项目仅是暂停而非取消。
与此同时,《无主之地4》的内容更新并未停止。开发商Gearbox Software已公布2026年更新路线图,包括已上线的拍照模式,以及后续将推出的新剧情章节和扩展包等内容。在同一采访中,泽尔尼克也提及了另一备受关注的项目——已被取消的新《NFL 2K》。

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