《沉没之城2》推迟至2026年夏季发售,登陆PC及主机平台。游戏转型为生存恐怖,玩家将扮演1920年代的学者,在洪水淹没的阿卡姆城废墟中战斗、管理资源并探索环境,试图拯救沉睡的女友。故事延续深度叙事与道德抉择,玩家的决定将引发不可逆的连锁反应。延期受外部因素影响。
乌克兰游戏开发商Frogwares今日宣布,其克苏鲁神话题材续作《沉没之城2》的发售日期将从原定的2025年底推迟至2026年夏季。游戏届时将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
伴随此消息,官方发布了一段全新实机预告片,并详细阐述了游戏的核心设计理念。与前作不同,《沉没之城2》将从以调查推理为主的叙事冒险,全面转向生存恐怖类型。游戏总监Alexander Gresko表示,调查机制不再是玩法核心,而是作为辅助性的“增益系统”融入体验。游戏将围绕战斗、资源管理、环境探索与持续的生存压力构建核心循环。
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玩家将扮演神秘学学者Calvin Rafferty,故事设定在1920年代已被洪水永久淹没的阿卡姆城废墟。这里充斥着扭曲的仪式、隐秘教团与不可名状的存在。Rafferty需步行或驾船,在这片被废墟与浊水统治的世界中求生。
故事的起因是一场失败的梦境召唤仪式。意外导致Rafferty的女友Faye陷入无法唤醒的沉睡,这使得整个旅程成为一场孤注一掷的营救行动,玩家的每个选择都可能指向解救她的唯一路径。
Frogwares标志性的叙事深度与道德复杂性将在本作中延续。玩家在关键节点的抉择会引发连锁反应,影响角色关系、剧情分支乃至世界状态。善恶界限模糊,所有后果均不可逆转,每一次选择都承载着实实在在的分量。
《沉没之城2》此前通过众筹成功筹集超过55万欧元,并全额达成了所有扩展目标。这些目标包括强化调查系统、新增标志性克苏鲁生物“修格斯”,以及复刻并拓展前作中的隐藏区域。
关于本次延期,开发团队解释主要是受外部环境变化影响,项目开发周期需要延长,因此将发售窗口调整至2026年夏季。
沉没之城2
The Sinking City 2
2026年夏季发行 角色扮演/恐怖/动作/第三人称射击/冒险/单人/第三人称/战斗/动作冒险/剧情丰富/拟真/生存恐怖/悬疑/洛夫克拉夫特式
PC/PS5/XSX 支持官方中文
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