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巫师4官宣希里担任主角 虚幻5引擎2027年发售新三部曲

来源:互联网 2026-05-09 14:38:03

《巫师4》将以希里为主角,开启全新三部曲。故事紧接《巫师3》结局,玩家将扮演希里展开独立叙事。游戏采用虚幻引擎5开发,地图规模与《狂猎》相当,但交互与系统深度显著升级,舞台涵盖科维尔王国及港口城镇瓦尔德雷斯特。开发团队强调延续“孤立村庄”氛围,打造更具压迫感的世界。游戏预计2027年发售。

CDPR正在全力推进《巫师4》的开发工作。根据目前已公开的信息以及从可信渠道流出的情报来看,本作已明确将以希里——杰洛特的养女——作为唯一主角,由此开启一个全新的AAA级三部曲系列。

这款备受期待的作品在2024年的TGA颁奖典礼上首次正式亮相。自那以后,更多开发细节逐渐浮出水面:故事的时间线将紧接在《巫师3:狂猎》的结局之后,玩家将全程扮演掌握着时空之力的希里,在她成长与面临关键抉择的时期,展开一段独立而厚重的叙事旅程。

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技术层面,CDPR已经全面告别了自研的REDengine引擎,转而采用虚幻引擎5进行开发。截至2024年底,项目已进入全面量产阶段,参与开发的团队规模达到了499人。考虑到其庞大的内容体量与CDPR一向坚持的品质标准,游戏预计要到2027年或更晚才会正式发售。

在世界构建方面,《巫师4》的地图范围与《狂猎》大致相当,但在交互逻辑、环境反馈与系统深度上,将实现显著的升级。新的舞台将涵盖北方王国科维尔及其首都兰·埃克塞特——那是一座融合了威尼斯式水道与严冬氛围的宏伟都市。此外,港口城镇瓦尔德雷斯特也将是重要的枢纽,它不仅是渔业与物流中心,更是流言汇聚、人物交织、线索萌发的核心区域。

开发团队特别强调,他们将延续并强化初代作品中广受赞誉的“孤立村庄”气质。通过光影、音效、节奏与叙事留白的协同设计,旨在营造出更具压迫感与真实感的世界氛围。整个游戏世界将变得更加系统化与响应式——例如,在斯特朗福德地区追猎名为“鲍克”的怪物这一任务已确认可玩,玩家的选择甚至能影响角色米奥尼的命运走向。

主角的更迭,无疑是系列的一次重大转向。这能否真正契合《巫师》系列的精神内核?而在希里的新故事里,你最期待哪位熟悉的角色再度登场呢?

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