索尼与漫威合作的PS5格斗游戏《漫威斗魂》在EVOJapan2026提供试玩。新版本首次可操作潘妮·帕克,并采用4v4团队机制,但允许玩家专注操控单一角色,配合简化操作功能,易于上手。游戏界面优化,资源槽位置调整便于信息读取。新增“斗魂集结”系统可发动逆转合击。开放的两张场景高度还原原作氛围,沉浸感强。
格斗游戏领域迎来重磅消息。由Arc System Works开发、索尼SIE发行的《漫威斗魂》,在EVO Japan 2026上提供了最新试玩版本。这款游戏致力于让玩家以全新方式体验漫威宇宙,预计登陆PS5与PC平台,其中PS5版本为主机独占。

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根据现场试玩反馈及Fami通报道,本次演示信息量丰富,不仅公布了新参战角色,更揭示了核心玩法与战斗系统的关键进化。

试玩的一大亮点是潘妮·帕克的全球首次实机亮相。这位高人气角色现已可操作,与金刚狼等经典英雄一同加入战斗阵容。游戏机制设计注重平衡:虽然本质为4v4团队对战,但玩家可选择专注于操控一名角色。配合连打自动连招与一键必杀功能,该设计显著降低了操作门槛,即使格斗游戏新手也能快速打出华丽连段,享受对战乐趣。



相比早期测试版本,游戏用户界面得到针对性优化。最明显的改进是将战斗资源槽调整至屏幕中央位置。这一改动在高速对战中提升了关键信息的可读性,帮助玩家更专注于战局。此外,全新“斗魂集结”系统正式实装。这个每局仅能使用一次的大招会在劣势回合触发,召唤四名角色发动联动合击。该系统将成为逆转战局、实现翻盘的终极手段,大幅增强了游戏的策略深度。

本次试玩还开放了“X宅邸”与“无之地”两张全新对战场景。从现场画面看,场景背景演出细节丰富,高度还原了X战警与银河护卫队原作的独特世界观,营造出强烈的沉浸感。

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