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开发12年突遭取消!神作精神续作宣告终结

来源:互联网 2026-05-26 12:37:14

由《斑鸠》创作者井内浩继执导的射击游戏《Ubusuna》在开发十二年后被正式取消。项目取消的直接原因是核心总监井内浩继离职,导致开发无法继续。官方已向期待者致歉并逐步移除网络相关痕迹。尽管项目中止,官方仍希望未来井内浩继能以某种形式完成该作。

《Ubusuna》开发正式取消:一场持续十二年的等待落幕

历经十二年漫长等待,备受期待的射击游戏《Ubusuna》最终未能迎来发售之日。由经典游戏《斑鸠》创作者井内浩继执导的该项目,近日已被开发商M2正式宣布取消开发。

核心人物离职,项目无奈终止

官方公告给出了直接而遗憾的解释:由于游戏总监井内浩继因“种种情况”从公司离职,团队认为在失去核心灵魂人物后,项目已无法继续推进。M2向所有期待本作的日本及海外粉丝、参与开发的外部人员以及协助宣传的媒体表达了歉意。与此同时,官方已将YouTube上发布的“UBUSUNA SOUNDTRACK-EP-”视频转为私密,网络上的相关痕迹正被逐步清理。

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十二年漫长开发历程回顾

《Ubusuna》的开发历程堪称一场漫长的等待。早在2014年8月,井内浩继便通过个人博客首次公布了这款游戏。它最初计划登陆PS4平台,并可能扩展至更多平台。游戏的构想是在一个名为“50YW”的废弃项目基础上,构建一个世界观与设定完全重写的全新射击游戏。井内当时提及,M2通常不会在如此早期阶段公开项目,但公司CEO堀井直树破例批准了,其理由既无奈又充满理解:“射击游戏的粉丝们,不介意等待。”

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希望与转折:从接近完成到最终取消

然而,“不介意等待”的承诺在随后的几年里被反复考验。项目更新寥寥无几,井内浩继的精力也分散于《Ubusuna》和M2的其他项目之间。转机似乎出现在2019年,CEO堀井直树透露游戏素材制作遇到困难,但“已经接近可以从头玩到尾的状态”,为粉丝带来了希望。2022年,官方公布了更多剧情细节,再度提升了期待值。井内浩继本人的最后一次更新停留在2024年8月17日,他表示M2会在时机合适时发布正式公告。未曾想,最终等来的是一纸取消通知。

制作人致歉与未来的微弱火苗

项目取消后,井内浩继发布简短博客向粉丝致歉。言辞中充满愧疚,也留下了一丝耐人寻味的空间:“对于造成的骚动,我深感抱歉。我很想回应大家的每一条留言,但我想等到正式辞职之后(可能是7月初或更晚)再对此事发表评论。让大家失望了,非常抱歉。不过,以目前的情况来看,最终的结果或许并不会那么令人失望。”

开发12年突遭取消!神作精神续作宣告终结

尽管M2已放弃《Ubusuna》,但故事的句号似乎尚未画上。M2在声明中留下了一个开放式的结尾:他们希望井内浩继未来有机会以某种形式完成这款游戏。同时,CEO堀井直树也呼吁公众,不要在社交媒体上发布猜测或诽谤性言论,以免对相关人员造成伤害。一场持续十二年的等待,最终以开发中止告终,但关于《Ubusuna》的未来,或许仍有一丝微弱的火苗在别处静静燃烧。

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