育碧被曝在《孤岛惊魂7》开发中测试生成式AI,但内部反馈效果不佳。目前AI仅用于研发调试,未确定加入正式版。育碧长期投入AI研发,但玩家普遍对此持抵触态度。公司近期多个项目被取消,行业正关注其新作的市场表现以判断未来走向。
近日,游戏行业内部传出消息,育碧正借助《孤岛惊魂7》的开发流程,对生成式AI技术进行内部测试。不过,根据流出的反馈来看,此次测试的实际效果似乎并未达到预期。

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该爆料源自外媒thegamer引述的知名业内人士Tom Henderson。他直言,亲眼所见的测试内容“观感很差”。需要明确的是,据称这些AI内容目前仅服务于研发调试目的。开发团队更像是利用《孤岛惊魂7》的项目框架来验证AI指令与功能,并非已决定将此类内容直接植入最终游戏。

育碧对AI技术的投入早已不是秘密,近年的财务报告也证实了这一点。公司曾多次表示将持续加码生成式AI的研发,其应用场景既涵盖后台制作流程,也指向玩家可直接接触的互动环节。但截至目前,除了实验性AI游戏《Teammates》外,育碧尚未正式公布其他确定搭载该技术的重磅新作。

玩家群体对游戏中内置生成式AI普遍存在抵触情绪,这是行业心知肚明的事实。市场上虽有少数被接受的案例,例如《Arc Raiders》曾尝试用AI生成游戏配音并获得初期包容,但团队后续也调整了策略,这本身说明了技术应用的复杂性。
因此,许多玩家希望《孤岛惊魂7》的AI操作仅是一次技术“压力测试”,而不会落地到正式版。考虑到该项目开发节奏一直不甚明确,外界不免担忧制作方为压缩周期或试探市场,而强行加入未成熟的AI内容。

值得注意的是,育碧近期的整体状态并不乐观。旗下多个开发项目接连被取消,连已基本成型的《波斯王子》重制版也戛然而止。这一切使得行业目光更加聚焦于定于7月9日上线的《刺客信条:黑旗 记忆重置》。该作品的市场表现,将在很大程度上成为影响育碧后续战略走向的关键风向标。
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