ShiftUp工作室团队持续扩张,正为《剑星2》及新项目储备力量。续作开发进展顺利,并将由工作室自主全球发行,标志着其启动第一方服务模式,以强化品牌控制与商业自主。
近期,游戏开发商Shift Up的团队规模扩张引起了外界关注。这一举措旨在为多项目并行开发储备人力资源,其中包括备受期待的《剑星2》以及代号为《Project Spirits》的新项目。

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数据显示,Shift Up目前员工总数已达339人,较上一季度新增10人。根据公司计划,未来三个月内团队规模将进一步扩充至355人。人员的持续流入,明确显示出其项目开发正处于高度活跃阶段。

目前,公司的人力资源明显向《剑星2》倾斜,使其成为绝对开发核心。据公司最新财报问答环节透露,《剑星2》的开发“进展顺利”,正严格遵循既定时间表推进,所有工作均以确保达到预期品质标准为目标。凭借前作积累的扎实基础与丰富经验,续作的开发流程预计将更为顺畅。

与此同时,游戏的发行模式也将发生关键变化。官方已确认,《剑星2》将不再由索尼互动娱乐发行,转而由Shift Up自主负责全球发行。这一变动标志着工作室正式启动了其“第一方服务模式”,旨在将研发至发行的全流程掌握在自己手中。此举不仅强化了对品牌的控制力,也是对其商业自主权的重要探索。独立发行固然面临更大挑战,但也可能带来更高的收益潜力与更直接的玩家反馈。其后续市场表现,值得持续关注。
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