先说一个重磅消息:CD Projekt刚刚公布了《巫师3》的新资料片《Songs of the Past》,定档2027年发售。而且,官方自己也承认——这不仅仅是杰洛特的一次新冒险,它还是给《巫师4》热身的“序章”。 官方确认:新资料片是《巫师4》的序章 公司联合CEO Micha Nowakow
先说一个重磅消息:CD Projekt刚刚公布了《巫师3》的新资料片《Songs of the Past》,定档2027年发售。而且,官方自己也承认——这不仅仅是杰洛特的一次新冒险,它还是给《巫师4》热身的“序章”。
公司联合CEO Micha Nowakowski在投资者会议上明确表示,虽然这个新故事在时间线上位于《巫师3》之后、是一个相对独立的篇章,但它在定位上,实际上就是CD Projekt下一部大作的某种引子。
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被问到为什么这个资料片被推迟到2027年(原计划是今年发售),以及《巫师》新三部曲是否也会像《巫师3》那样获得后续资料片时,Nowakowski的回答挺坦诚的。
“首先,我们就是想给粉丝们一个真正棒的东西——一次让人能重新回到《巫师3》世界、并感到快乐的旅程。”谈到制作初衷时,他这样说道。“当然,从间接角度来说,它也是在提醒大家,这个系列还在。从某种意义上讲,它是一个序幕,虽然它不是字面意义上的《巫师4》前传。没错,你也可以把它看作是维持《巫师3》热度的一种方式。这些都是副作用,额外的收获。对我们来说,核心只有一个:为老粉丝们提供高质量、有趣的体验。”
在另一场面向粉丝的直播中,CD Projekt还透露了更多细节。比如说,杰洛特那把“新的第三把剑”非常关键——这在此前为庆祝春季节日发布的概念图中已经露过端倪。此外,那位老伙计丹德里恩也会回归。
至于为什么跳票,Nowakowski的解释也很直白:“我们一度计划今年就推出《Songs of the Past》,但最终和开发团队共同决定,在2027年发售。坦白讲,就是为了从玩家的角度出发,把体验做到最好——这是唯一真正重要的事。”
配合着这一系列动态,CD Projekt也交出了最新的财报:第一季度营收1.91亿波兰兹罗提(约5250万美元),净利润1.06亿波兰兹罗提(约2900万美元),同比均实现增长。首席财务官Piotr Nielubowicz指出,这主要归功于核心产品的稳健销售,以及加入订阅服务目录带来的收入。
目前CD Projekt的员工总数已经达到975人,自2月以来增加了40多人。其中超过500人正在全力开发《巫师4》,163人负责《赛博朋克2077》续作(代号Cyberpunk 2),大约80人投入《巫师》衍生多人项目Project Sirius,还有24人正在构建代号为Hadar的全新IP。
至于《巫师4》究竟何时面世,目前还没有具体时间表。但CD Projekt有一个野心勃勃的计划:在六年内相继推出《巫师4》、《巫师5》和《巫师6》。也正因为这个时间表排得太满,Nowakowski直言,基本上不太可能再为新三部曲做更多资料片了。
“这些计划本身就非常庞大。坦白说,我们很难再为即将到来的三部曲增加资料片。这就是我们目前在这个问题上的立场。”
此外,CD Projekt还庆祝了一件事:旗下的《赛博朋克》卡牌游戏在Kickstarter上成功众筹2800万美元,成为该平台历史上最成功的游戏项目,也是有史以来规模第三大的众筹活动。
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