远古幽魂关卡需优先在中路建死灵墓与紫色魔法塔,再自右向左布置精英骚扰者。中期升级箭矢风暴与灵魂附体应对蚀骨之魂。后期根据魔免、物免领主的随机位置临时改造防御塔,并利用上古遗物与清理荆棘。
远古幽魂是墓地篇章的最后一关,也是我方军队与不死生物的终局之战。胜利之后,维兹南会负责将它们封印。这个地图一共有三个突围口,所以布阵的思路很关键——优先在中间的地形上建造死灵墓,配合紫色魔法塔来清理幽魂,这是前期稳住阵脚的核心。接着按照从右到左的顺序,依次建起精英骚扰者的防御塔,专门对付那些高法抗的敌人。同时,别忘了在各条路上穿插一到两座死灵墓,形成交叉火力。
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到了中期,优先把精英骚扰者的发育塔升上去,点满箭矢风暴,这个技能清怪效率非常高。紧接着要加快速度点出死灵墓的“灵魂附体”,因为中后期会有好几波数量密集的蚀骨之魂,没有这个技能会非常吃力。后期对付领主的时候,一定要提前攒一些金币——两个领主一个魔法免疫、一个物理免疫,而且随机出现在左右两端。你需要根据他们的实际位置临时改造防御塔,打出针对性克制。

这个关卡里还有几件可以点击的上古遗物,全部发现之后能短暂提升防御塔的作战属性,别漏掉。地图上不少长满荆棘的地方需要建造防御塔,敌人过来之前记得花金币清理掉,不然塔位被卡住会很难受。

和幽魂、缠骨骷髅交手到这一步已经轻车熟路了,但全关卡最麻烦的还是蚀骨之魂。具体打法是用中间的精英骚扰者左右移动拉扯,配合英雄,在援军和石像鬼的身后疯狂输出。后期点出灵魂附体之后,处理它们就更轻松了。右路后期会有不少巫妖和缠骨骷髅,利用好灵魂冲击和紫色魔法塔,等它们集中在一起时一波带走。至于关底的两个领主,由于一个魔免一个物免,你必须根据它们出现的位置灵活调整阵容——这才是过关的关键所在。
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