《仙境传说主机版》将于2027年上半年登陆PS5、Xbox、Switch2及PC平台。这是一款基于原世界观的全新RPG,非简单复刻。故事围绕崩坏世界与次元扭曲展开,玩家将扮演骑士、巫师等角色,探索不同信念碰撞的剧情。
发行商Gravity与Daweon Game Media Lab,联合开发商Waycoder,在6月1日正式公布了《Ragnarok Console Project》(暂译《仙境传说主机版》)。这款作品计划于2027年上半年发售,登陆PlayStation5、Xbox Series、任天堂Switch2以及PC(Steam)平台。不算短的一个等待周期,但看到这个阵容,基本覆盖了当前所有主流平台。
从IP背景来看,《仙境传说》的起点是韩国漫画,后来由Gravity改编成《仙境传说Online》,在全球积累了相当扎实的粉丝基础。这次的主机版,核心卖点之一就是“全新视角再诠释”——玩家将置身一个正在走向崩坏的世界,一步步揭开隐藏在背后的真相。不是简单的复刻或重制,而是一个基于原世界观的全新RPG作品。
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官方在介绍中提到了几个关键角色定位:骑士、巫师、祭司、猎人,每位伙伴都有不同的战斗风格和定位。世界的侵蚀源自“次元扭曲”,以及围绕“尤弥尔之心”的秘密。玩家需要在沙漠、废墟、研究设施乃至次元裂缝等逐步崩坏的场景中探索。值得留意的是,官方明确强调,本作的故事并非简单的善恶二元对立,而是不同信念与选择之间碰撞的展开。这一点,对于老玩家来说应该有不小的吸引力。
开发方面,本作由Waycoder负责。这个工作室此前推出过《Potris S》等作品,从过往履历来看,应该能在RPG领域拿出一些有想法的设计。关于更多细节,官方表示会在后续陆续公布,现阶段还处于比较早期的信息释放阶段。







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