游戏科学团队已扩至165人,新增21名开发者,并启动全天候轮班制。相比国际3A项目超300人的规模,团队仍有扩充空间,但匹配专业要求的人才有限。
此前有消息透露,游戏科学园区已启动全天候轮班工作制,公司整体规模也在明显扩张。近期,持续关注《黑神话》开发进度的网友发现,团队又新增21名开发人员,至此项目总人数至少达到165人。
在相关讨论中,不少网友提出有意思的对比。有网友指出,国际上主流的3A级游戏项目,开发团队通常超过300人,因此后续必然需要继续招人;部分声音期待团队进一步扩编;也有观点认为,尽管求职者众多,但真正能匹配游戏科学专业要求与项目水准的人才其实有限。
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