Rocksteady工作室联合开发新作《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》,华纳蒙特利尔工作室亦参与其中。游戏采用开放世界设定,获媒体好评。此举被视为Rocksteady在《自杀小队》失利后回归蝙蝠侠题材的动向。
最近游戏圈传来一则引人关注的消息。据知名游戏媒体VGC披露,曾打造《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的传奇工作室Rocksteady,此次以联合开发方身份参与了新作《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》的制作。
仔细查看游戏制作人员名单,可以发现大约24名来自Rocksteady的员工为这款乐高游戏贡献了力量。名单包括一名制作人、一名设计师,以及多位高级程序员和美术师。更有意思的是,曾开发《哥谭骑士》与《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的华纳兄弟蒙特利尔工作室也赫然在列。
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这意味着什么?简单来说,这款乐高蝙蝠侠新作的开发阵容几乎集结了华纳旗下两代蝙蝠侠游戏的核心班底。这种组合本身就充满话题性。
《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传奇》是由TT Games出品的最新乐高蝙蝠侠作品。与以往不同,本作采用开放世界的哥谭市地图,让玩家能在积木搭建的城市里自由探索。

VGC在评测中给予这款游戏相当高的评价,甚至将其形容为“一封情书——不仅写给蝙蝠侠,更写给蝙蝠侠媒体整个历史”。评测中有一段话很能说明问题:“虽然游戏本身非常简单,但这丝毫不影响它带给我的那种全程洋溢笑容的体验。Rocksteady的遗产得到了应有的认可,也证明了阿卡姆宇宙仍有巨大的回归需求。”

这个评价背后有一个值得玩味的背景。Rocksteady的上一款作品《自杀小队:杀死正义联盟》在2024年发售后,遭遇了口碑与商业上的双重失败,甚至导致母公司华纳蒙受约2亿美元的亏损。
在这样的背景下,Rocksteady以联合开发身份回归到更受好评的蝙蝠侠题材,并以轻松有趣的乐高形式呈现,不免让人产生诸多联想。这究竟是工作室一次谨慎的“回归初心”,还是华纳在调整战略方向?无论如何,对于蝙蝠侠粉丝和《阿卡姆》系列老玩家来说,这无疑是一个值得关注的新动向。
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