《双点医院》最佳布局:初诊与复诊全科物理隔离,划分接待、诊断、治疗三区。单间全科3×3用15药柜或7药柜+4显示器,配咖啡机、糖果机、洗手液及暖通。厕所必需金马桶,饮料机错放。中期删接待初诊全科,在诊断区新增复诊全科并配植物与凳子。
玩《双点医院》最让人头疼的,莫过于病人挤在一起、到处乱转、诊断迟迟不出结果,最后走廊里倒下一片。许多玩家的直觉是“一排全科靠墙,旁边塞厕所和饮料机”——结果病人全堵在3×3的格子里,排队的排队,上厕所的上厕所,还没轮到诊断就先倒下了。
问题根源在于:全科诊室实际上承担着两种截然不同的任务——接待新病人的初诊,以及接收专科检查结果后回来复诊的复诊。将它们混在一起,相当于让病人跑完一圈又得回到起点。
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将初诊全科紧贴接待台放置,只允许新进来的病人进入;复诊全科则必须远离接待区,与所有专科诊断室(X光、DNA、精神科、病房等)放在同一地块或相邻地块。这样一来,病人的动线变成单向闭环:接待→初诊→专科→复诊→治疗,无需再回头。
复诊全科与专科诊断室之间的距离,最好控制在3格步行距离以内。超过这个距离,病人健康度很可能下降到濒死线以下——不要让复诊全科和X光之间隔着走廊转角,这个细节非常关键。
第一步:按下键盘左下方的Ctrl键(不是Cmd也不是Alt),开启自由放置模式。
第二步:将整张地图划分为三个功能地块——
① 接待地块:接待台+1~2间初诊全科+1个员工休息室+1座2×3的金马桶厕所。
② 诊断地块:X光、DNA、精神科、综合诊断、病房(兼诊断)+2~3间复诊全科+1台咖啡机+1台糖果机+洗手液+暖气。
③ 治疗地块:拔锅机、脱光机、石膏器、手术室等+护士站+药柜密集区+环境装饰(优先放植物)。
第三步:每个地块只配1个员工休息室和1个厕所。这样医生护士不会跨地块乱跑,大幅减少无效移动时间。
方法一:药柜包围法
在3×3空地中央放置医生工位,上下左右四边各放3个药柜(共12个),剩下的3个药柜斜角补满——总共15个药柜,+15%诊断效率。操作很简单,直接将药柜拖到贴墙位置即可。
方法二:显示器+药柜混合法
不追求纯药柜,改用7个药柜+4个墙挂显示器+2个洗手液+1个咖啡机+1个糖果机。显示器必须挂在墙上,不能放地上;墙挂显示器放地上不计数,也不生效。
两种方法都必须满足:咖啡机、糖果机、洗手液、温度控制(暖气/空调)四件套齐全,缺一不可,否则星级会卡在四星。
2×3厕所必须配备金马桶才能获得五星,银或铜马桶最多四星——这个细节常被忽略。
咖啡机和糖果机要错开摆放,不能并排贴墙。并排会导致病人同时挤在一台机器前,反而加剧拥堵。
每间全科诊室半径2格内必须有1台饮料机或糖果机,但整个诊断地块只需2台咖啡机+1台糖果机就够了,再多就是浪费资源。
医院升到12级后,立即执行:删除接待地块里的第2间初诊全科,腾出的空间改造成员工通道,直接连接到诊断地块。
在诊断地块新增1间复诊全科时,同步在其门口2格内补1盆植物+1个凳子——植物提升环境分,凳子防止病人站着等待时焦虑掉健康。
将原接待地块的旧厕所升级为金马桶,旧咖啡机回收,换新机放在诊断地块入口右侧——这个位置能截住从X光出来、还未进入复诊全科的病人。
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