《战神:诸神黄昏》衍生作《Laufey》因主角换成奎托斯妻子菲而遭质疑,沿用一镜到底风格被指缺乏新鲜感。导演表示理解玩家顾虑,但希望他们亲自体验,强调游戏好玩与惊喜的重要性。该作是北欧篇章收尾,奎托斯仍是系列核心,发售日期未定。
在近期举办的PlayStation State of Play发布会上,《战神:诸神黄昏》的衍生作品《Laufey》作为压轴环节亮相,收获热烈反响的同时也引发了争议。争议的核心在于:本作主角换成了奎托斯的妻子菲(Faye),而非光头战神本人。更让部分老玩家介怀的是,游戏沿用了前两作的“一镜到底”摄影风格——在他们看来,与奎托斯的主线剧情相比,此次旅程似乎缺乏足够的新鲜感。
面对质疑,导演Ariel Lawrence在与GameSpot的对话中给出了回应。她坦言理解玩家的顾虑,但希望大家先给这个新故事一个机会:“我理解那些质疑。我希望玩家真的去玩一玩,并为此感到兴奋。对我来说,关键只有两点:它好玩吗?它是不是一段我从未经历过的冒险?而最重要的,是我们如何把惊喜留住。在如今这个时代,想带来惊喜太难了——每个人似乎都能提前猜到剧情走向。所以我真心希望,《Laufey》里依然能保留一些神秘感。”
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Lawrence也承认,粉丝们对《战神》系列的情感纽带非常深,而这份纽带几乎总是围绕着奎托斯展开。就连达美乐比萨也来凑热闹,表示一款没有奎托斯的《战神》游戏总觉得不太对劲。但Lawrence却把这种强烈反应视为正面信号——人们之所以有情绪,恰恰是因为他们真的在乎这个系列。
“我们必须尊重每个人与这个系列故事之间的联结。大家的看法五花八门,有人怀疑,有人全力支持。对我来说,看到大家在意这件事,我就很高兴了,”她说道,“假如我们发了一款作品,而大家的反应只是‘还行吧’,那才更让人沮丧。只要有想法,那就太好了。我希望能通过实际质量,在未来赢得那些怀疑者的支持。”
索尼圣莫尼卡工作室已明确表态:奎托斯的旅程远未结束,他依然是系列的核心部分,因此《Laufey》并不会“取代”他。不过,目前还不清楚奎托斯后续故事的具体走向。但从时间线来看,《Laufey》很可能是北欧篇章的真正终点——《诸神黄昏》已经为那个时代画上了句号,而《Laufey》与两部前作平行展开,它更像是一次收尾,同时为奎托斯的下一步行动铺平道路。
值得一提的是,导演Ariel Lawrence曾与2018年《战神》的导演、索尼圣莫尼卡创意总监Cory Barlog深入交流过,并透露了大量关于工作室对《Laufey》乃至整个系列规划的新细节。这些信息或能解答玩家心中的部分疑问。
目前,《战神:诸神黄昏 Laufey》尚未公布具体发售日期,预计未来登陆PS5。留给时间的,是期待,也是考验。
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