《命运石之门Re:Boot》2026年8月20日登陆XboxSeriesX|S与PC,10月29日登陆NS、NS2及PS5。新增原版未有的“γ世界线”,该线无时间机器与Dmail,研究所成员敌视冈部,且无“凤凰院凶真”。
先说一个核心消息:《命运石之门》初代重启作《命运石之门 Re:Boot》定档2026年8月20日发售,首波登陆Xbox Series X|S和PC平台。随后在10月29日,NS、NS2和PS5平台的玩家也能玩到。

长期稳定更新的攒劲资源: >>>点此立即查看<<<
对于老粉来说,《命运石之门 Re:Boot》有一项更新值得特别关注:游戏确认追加原版中未曾描绘的“γ 世界线”。这是一条相当特殊的世界线——没有时间机器,连能够改变过去的Dmail都不存在,研究所的成员们对冈部伦太郎充满敌意。简而言之,这是没有诞生出“凤凰院凶真”的世界线,气氛和原版完全不同。
从设定来看,这条新世界线的展开非常有趣。没有了时间机器和Dmail的干扰,冈部伦太郎面对的是一个截然不同的局面——不仅要应对来自同伴的敌意,还得在没有“凤凰院凶真”这个保护壳的情况下硬扛。这种设定,既是对角色本身的一次考验,也能让玩家看到角色深处更真实的一面。
目前,《命运石之门 Re:Boot》的γ世界线追加剧情宣传片已经公开,画面表现相比初代有了明显提升,感兴趣的玩家可以自行观看。
《命运石之门 Re:Boot》的基础是2009年在Xbox 360上大受欢迎的《STEINS;GATE》。此次重启版并非简单移植,而是基于现代标准进行了一次全面翻新:重制版不仅在画面表现上大幅提升,还追加了全新的故事剧情,整体体验更加丰富。毕竟原作已过去十多年,无论是画面技术还是叙事手法,都有不少可以打磨和延展的空间。
值得补充的是,《命运石之门》系列游戏的全球销量已经突破400万份。需要明确的是,这一销量统计仅包含《命运石之门》相关作品,并不包括“Science Adventure”系列其他作品的销量数据。因此,这个数字本身就是该IP影响力的直观体现。
总体而言,无论是新玩家还是老粉丝,《命运石之门 Re:Boot》都提供了一个重新体验经典的机会。而新增的γ世界线,更是为熟悉故事的人带来了探索“如果”的乐趣。一切就等2026年见分晓。
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述