近日,派拉蒙游戏工作室官方正式确认,白金工作室将开发《忍者神龟:最后的浪人》,原因是其团队是该系列的超级粉丝。双方因对作品的热爱而合作,作为顶级三A游戏工作室,白金工作室更看重对系列的热情而非规模。
答案其实很简单:他们是这个IP的“超级粉丝”。Paramount Games Studio负责人Dan Prigg在夏季游戏展(Summer Game Fest)上正式确认,PlatinumGames将负责开发《忍者神龟:最后的浪人》这款游戏,而促成这次合作的,正是双方对忍者神龟的共同热爱。
先来了解一下Paramount Games Studio本身。这个部门实际上是Paramount与Skydance在2025年8月合并后重组的新游戏子公司。在此之前,它主要以授权产品开发的形式存在,例如在Roblox上推出过《海绵宝宝》相关活动。而Prigg本人,此前是Skydance Interactive的负责人,目前担任Paramount游戏执行副总裁兼主管。
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据Prigg透露,PlatinumGames在合并之前就已经对《忍者神龟》这个IP表现出了浓厚兴趣。合并之后,双方的激情彻底被点燃。“我们觉得这款游戏必须做——怎么能不做呢?”他在接受《GamesIndustry.biz》采访时表示,“双方的兴奋程度非常高。合并前可能还力不从心,但合并后我们有了足够的资源和决心去推动它。”
值得注意的是,Prigg特别强调,PlatinumGames不只是一家普通的开发商,而是一家真正热衷于该IP的顶级三A工作室。而这,恰恰是Paramount想要的合作伙伴类型。换句话说,选对人,比选大厂更重要。
目前,Paramount Games Studio已经整合了Skydance旗下的Skydance Interactive和Skydance New Media两个工作室,正在继续开发此前公布的《Marvel 1943:Rise of Hydra》和一款未命名的《星球大战》游戏。与此同时,他们也会与PlatinumGames这样的外部工作室合作,推出更多基于Paramount旗下IP的游戏。可以预见,更多新作很快会陆续公布。
我们将在周一放出对Dan Prigg的完整采访,届时会深入聊聊Paramount Games Studio的成立背景和未来规划。先透露这么多,剩下的到时候聊。

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