异人技能加点需根据召唤或输出流派侧重。核心鬼灵技能如青木颂、厚土颂、将军令、聚魂引必点满;呵壁问天、罗衫渐阔、群魔乱舞、冥凤临世等也需优先提升。离魂赋、白骨令等过渡技能前期够用即可,血饲、碧血诀等视玩法选择加点。
在倩女幽魂手游里,异人这个职业玩的就是一手“鬼灵大军”,技能加点的思路直接决定了你是带一群小弟逛街的召唤师,还是关键时刻一波爆发的输出位。下面就把各技能的核心价值和加点建议理一理,跟新手朋友聊点实在的。
离魂赋:1级就能学的初始技能,对单个目标造成伤害,附带小概率失明。说白了就是个过渡货,前期点出前置等级就够了,别浪费银两往上堆。
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白骨令:异人最早召唤的宝宝技能,也是1级可点。需要尸体才能招出来,伤害嘛……前期打野怪还算得力,后期基本就沦为摆设了。同样作为过渡技能,前期够用就行。
呵壁问天:10级解锁的范围持续伤害技能。这个得认真说——前中期练级刷怪全靠它,片伤效率很高,建议适当点高。到了中后期依然是清小怪的好帮手。

罗衫渐阔:既能降低敌方防御,又能把怪物的仇恨转移到鬼灵身上,属于攻防一体的神技。不管是打BOSS还是日常副本,点高它就对了,增伤加生存,一举两得。
青木颂:召唤木灵协助战斗。木灵是远程群伤单位,群体法伤非常可观。这是异人赖以生存的核心宝宝技能,必须点满。注意,它是群伤,刷图效率直接拉满。
厚土颂:75级才出的技能,召唤石灵。石头宝宝血厚防高、伤害也不低,是异人抗BOSS最靠谱的伙伴。没有之一,必须点满。
将军令:大幅度增加鬼灵攻击力,持续时间还很长。这个技能直接决定了你的宝宝能打多少伤害,属于必满技能,没什么好犹豫的。
聚魂引:增加鬼灵的元素抗性,关键是提升可召唤宝宝的上限。异人的招牌就是“多带小弟”,想多召唤几个宝宝出来打架,这个技能必须点满。
生肌凝髓:回血技能,能给自己和宝宝都回血。但回复量一般,而且异人本身不缺续航手段,点出一些备用就行,不用点满。
血饲:开启后大幅提升鬼灵攻击伤害,但代价是自身受到的伤害百分比增加。高风险高回报,追求输出的话建议点到15级左右,不建议点满,否则被摸一下太疼了。
呆若木鸡:保命神技,使用后可以躲避高额伤害。异人本身身板脆,遇到BOSS开狂暴或PK被集火时,这个技能就能救命。有条件的话点满,没毛病。
移形换影:位移技能,PK中偶尔用来调整位置,PVE基本用不上。点出1点备用就够了。
大风歌:90级技能,对目标造成风伤害并额外扣减一定百分比的气血值。伤害数值很可观,到了这个等级阶段就放心点满吧。
碧血诀:对单体造成大额伤害,而且异人血量越低伤害越高。刷图打BOSS时有一点用,但真正发光的地方是PK——残血状态下一发碧血诀经常能打出爆炸伤害直接带走对手。如果是纯召唤刷图流,点一些即可;喜欢PK的玩家建议点满。
尸气鼓荡:引爆尸气造成范围伤害,需要地上有尸体才能释放。如果场景里尸体足够多,连续爆尸的体验非常爽快。推荐点满。
群魔乱舞:终极技能,全屏高额伤害,还有概率眩晕敌人。无论PVE还是PVP都是王牌,必满。
冥凤临世:召唤冥凤协助战斗,持续整整3分钟,虽然伤害会随时间递减,但冥凤的底子放在那儿,依然是最强力的召唤兽。点满,没什么好说的。
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