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三国全面战争指挥辅将选择与外交技巧分享

来源:gamersky 2019-06-04 19:44:17

《三国全面战争》的战役只要占领三个帝都即可,初次之外,占领一定数量的城也可以取得胜利。那么下面侠游戏小编给大家带来三国全面战争指挥辅将选择与外交技巧分享,希望对大家有所帮助!

本文不包含经济、运营、外交、装备等内容。

我现在玩黄巾军已经玩成全自动玩家了(演义的黄巾军打对面名将手动真的是白给)。

对于全境统一来说,在后期有15-20支满编部队时全手动是一件非常痛苦的事情。

实际上在全自动的过程中,战略关隘位置、封锁线、部队支援链、战略战线合围、攻守选择、换家等等战略选择就变得非常重要。

能够通过两只部队包夹3分钟直接打死的名将精兵,为什么要惨兮兮地去手动操作半小时呢?

指挥和辅将选择

指挥最好木,其次火,具体能力值不需要关心。

火系+25%移动距离是必要的,包夹、追击、占据战略要地都很重要。木系也能点出来。

木系+5%补员是防守必要的,防守打的就是战损。火系也能点。

木系+50%支援距离在全自动里是个非常厉害的技能,经常变成3打1的情况。但是火系好像点不出来,所以木略优于火。

此外其他加士气的技能也是指挥才能发挥。

辅助最好有个水。

水系有个夜战适合一队精兵守城,别人再多杂兵围你,你只要城内那一队兵夜战能打过其他人,就可以一个个全部赶走。这个技能还有火箭,攻城很实用。土系可以点。

水系还有一个增加伏击成功率的,很实用,毕竟伏击约等于白嫖。

金系有个抵抗伏击,高难度电脑也学会了伏击卡路口恶心人,这个有点用,但不是必要。

三国全面战争指挥辅将选择与外交技巧分享

一些特别有用(外交/战损)的技巧

1.别人一队精兵来打你的次级城镇的时候,可以选择两队兵在刚好能一轮打到那个次级城的地方待命。等对方兵打下来进了城之后再去夹击,兵在城内的时候被打败就是直接灭队。

2.多队杂兵围城阵形,最强的那队围城,其他队在那队旁边但在敌城范围边缘伏击。可以直接阴死对面城外的支援部队,下一轮自己攻城时又可以当援军。

3.卡住路口伏击。某些人说没有隘口,这一作地形隘口可太多了,一开始恶心死我了。长江天险、蜀道难、雁门关、西北长城,都是各种卡位伏击。

4.电脑宣战分为主动宣战,和被要求的宣战(宗主国要求或者联军要求)。每个持续性外交条约的有效时间是10回合,也就是说和谈之后10回合内电脑一般不会主动宣战。在和平的时候你不想被人打,直接签个每回合给钱或者给粮的条约,就给一点点就行,电脑似乎为了自己的外交声誉都不会主动宣战。

5.你打仗时如果不想因为处决将领和士兵降和对面的外交,就放将赎兵,然后再追击直接灭队。一般能把对面的武将全杀了,除了吕布这种小强。这样装备和钱样不少,然后在外交上对方还会认为你“善待我军将领”“善待我军士兵”。

6.在城内的兵是没法撤离的,所以有一个包夹法就是让对面打没有城墙的城镇,然后再包夹,直接团灭,黄邵开局团灭三流氓用这方法相当稳定。对方攻城的时候如果自己的兵在范围内“被支援”的话也会被类似机制团灭。自己的兵在攻城之后想要避免这种情况的话,最好是点到城外(不需要行动点),位置选在对方攻城要来的方向。这样对方会先和你的兵交战,你逃走会跑出城镇的支援范围。然后对方才会攻城。

普通胜利的一个方法(不建议使用)

普通战役胜利条件非常简单,拿到三个帝都。

除此之外要控制95个城,但是这个和打帝都比实在简单太多了,抢飞地并且拿装备去换便宜的次级城,再加上自己声望有称帝程度时的城,一般都差不多了。

在你自己称帝之后是有一个帝都的,这时候用最快的速度爆到8-10队精兵,兵一齐就马上往另外两国的帝都急行军。自己守家则只需要1-2队精兵,必须有擅长夜战和补员加满的属性。

进军之前和另外两个帝国和谈,如果和谈失败的话就注意行军时相互掩护,和谈成功则无脑进军。电脑习惯性维护自己的外交声誉,在和谈之后的10回合之内是不会以自己为主体宣战的,除非他的宗主国或者联军要他参战!这个套路同样适用于和谈时间过后保持和平,你给他送10粮食可以保证他10回合之内不会主动由自己发起战争。

等集团军行至对方帝都后,稍微调整位置后立刻围城宣战。一只部队围城,其余部队站在该部队支援范围内但敌城范围外,全部维持伏击。此时对方一个破局办法是趟过无数伏击阵增援(如果己方部队全部有伏击+25%成功的技能,这几乎不可能),如果其中一个伏击成功了,则己方所有部队会集体伏击有且只有一队敌军,可以认为直接让对方损失一支战力。因此我们只需要担心对方城内部队打夜战突围,因为这样我们就没有增援了。因此围城的部队必须从武将到士兵都是最强的,夜战手动打赢即可。

这个方法,我双传奇黄邵在120回合就赢得了普通胜利。

三国全面战争指挥辅将选择与外交技巧分享

双传奇黄巾军终极胜利思路

1.开局直奔西北抢马场,因此地道是最简单的。

2.抢到马场之后发展经济,称帝之后换家,打出普通胜利。

3.普通胜利后选自己即位天子。

4.CA祖传加法机制,会导致你的所有骑兵维护费都变成零,如图。

三国全面战争指挥辅将选择与外交技巧分享

5.无维护费的部队意味着你打持久战几乎是没有经济损耗的。就算只剩一小块地也基本随便打,将不死就行了...

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