《三国全面战争》中的士气是影响军队战斗力的重要因素,士气降低就会导致部队直接溃逃。那么如何提升士气呢?那么下面侠游戏小编给大家带来三国全面战争士气作用及提升方法解析,希望对大家有所帮助!
士气是衡量一个单位战斗意愿的尺度。每个单位都有一个士气等级,通常根据单位的质量而有所不同。
例如,价格较低的雇佣兵种在战斗开始时的士气就比部分兵种低,这使得他们在与敌军交战时更容易逃离战场。
如果熟练掌握降低敌方单位士气的方法,则可以在战斗中大大提升己方作战的优势。
《三国:全面战争》的战斗艺术在于注重积累降低敌方士气的负面加成,使其士气翻倍下降,这样就能够使敌方某单位的士气迅速崩溃,从而导致敌方整个军队溃败。
将鼠标悬停于某单位上方时会显示该单位装备的武器、人数以及士气。
其中的图标代表了士气的当前状况,当单位伤亡增多时,状况就会越来越糟糕;当图标闪烁时表明该单位的士气正在动摇。出现闪烁的情况之后不久,该单位的武器就会被白色的旗帜取代,这表示该单位正在溃败并会从战场上逃跑。
降低士气
在战斗中很多事都会导致单位的士气降低。
例如某个单位在战场上孤立无援、士兵死伤人数较多、被敌人包围或夹击、敌方士兵数量多过己方时,就会得到士气惩罚。
这就使得【侧翼】成为了一种非常重要的战术。
三个单位正面应对敌方一个单位,则侧方和后方会迅速降低其士气,迫使其溃败。同时被击溃的单位还会对附近的友军造成一种区域性的士气惩罚。
如果一名将领在战斗中被击败,则其所带部曲中的所有单位都将受到士气惩罚;反而如果在单挑中胜出则会提供士气加成。
某些角色和单位具有恐吓和恐惧特性,接近具有这些特性的单位/将领会对士气产生负面影响,恐惧比恐吓更具威力。
提升士气
当一个单位脱离战斗时,其士气就会随时间开始自动恢复,但假设此单位失去了大量的士兵,则其最大士气上限就会大幅降低,也就是说无法依靠自然恢复将其士气恢复至战斗开始前的状态——换言之就是在战斗期间其溃败的可能性极高。
角色可以对单位士气产生巨大影响。
某些【权威】属性较高或拥有特定技能/特征的将领在单位周围出现的话,会增加该单位的士气(范围会由特定半径长度的圆圈标记),位于范围内的友军都会受到这一积极影响。
将领之间的关系也可以影响士气。
溃败
当某单位士气降低到一定程度时,该单位的图标将开始闪烁,说明该单位士气正在动摇,除非成功从战斗中撤出,否则该单位将会立刻溃败。
当单位的武器符号替换为白色旗帜时,则表示该单位已经溃败,并将通过最短的路线逃离战场。
在已经溃败单位的士气回升到某个值之前,该单位是无法控制的,当士气回升到临界值时白色旗帜图标就会变回武器图标,其逃离战场的举动将会停止并再次听从指挥返回战场。
骑兵的移动速度非常快,凭借这个优势他们十分擅长追击溃败的军队并骚扰他们,使之士气值一直保持在溃败线下,直到他们完全撤出战场或被全部歼灭为止。
溃逃
当某单位的士兵数量大幅降低以至于无法恢复士气时,该单位就会溃败并逃离战场。其单位图标将完全消失,并被白色旗帜所取代。
溃逃的军队将立刻撤离战场,无法返回。
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