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三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

来源:gamersky 2019-06-04 16:30:23

三国全面战争中刘备是一个特色十分鲜明的派系,开局四面强敌环伺,那么如何打好一统天下的基础呢?下面侠游戏小编就为大家带来《三国全面战争》刘备派系特色与开局发展战略,希望对各位有所帮助。

策略游戏一般以破局为最终目的。

但因为初始条件有差异(每个人选择的游戏和战斗难度)、游戏中的运气因素并不是可以稳定依赖的(比如同一个细作,这次在强敌那混成了储君还弑君继位成功,下一次可能快老死也还没被重用)、中期的进程也会产生一些随机性的波动(可能这一局可以联公孙瓒抗击袁绍,下一局他就被袁绍附庸了)。

还有一些生儿子与否(影响联姻)、随机招募到武将名臣等等小的因素不提。

一言蔽之,匡扶汉室,不光要靠个人的努力,也要考虑历史的进程。

玩家可以掌控的、每局游戏都恒定的内容,除了特定历史事件(比如陶谦三让徐州),就是自身势力特色(派系首领的政治&军事&经济才能、初始武将的能力与部曲兵力强弱、初始地盘的资源形势、军事形势)、初始时的天下大势(势力位置分布于地图资源分布)、各个派系的特点(前、中、后期的威胁如何?是否与你交好?可否成为稳定的盟友?可否用来牵制强敌)。

各个玩家有自己习惯的游戏方式和优势点,而游戏中的初始势力也具备自身的特色。

玩家与势力特色的结合决定了前期快速发展的方式:

擅战者选骑兵势力公孙瓒、马腾,可以靠操作以小博大出奇迹;

擅外交规划可以选曹老板或者大耳,虽出生四战之地,但麾下人才济济,初始军备不弱,中期可以凭借玩家良好的战略规划,长袖善舞分化强敌;

擅运营可以选孙坚,江南地大物博,后方没有传奇势力,西取荆南,东据建业都有很好的发展前景,且雇佣军战力强劲,能迅速将经济优势转换为战斗力,A上去就赢了。

而本文的目的就是分析各个势力起始的优缺点和外部环境,分析其在立国之策基础上,可以选择怎样的中期阶段性战略,然后如何通过适当的战术完成战略的开局。

天下大势

三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

图:全国势力&资源图(来自百度贴吧妮隐歌)

“话说天下大势,分久必合,合久必分。周末七国分争,并入于秦。及秦灭之后,楚、汉分争,又并入于汉。汉朝自高祖斩白蛇而起义,一统天下,后来光武中兴,传至献帝,遂分为三国。”

——《三国演义》

首先我们看一下地图势力分布:

董卓天下共讨之,基本不会长久。

西北马腾韩遂龚都位于苦寒之地又会内部倾轧,难成大的气候。

男女二贼张燕郑姜大概率能夺取长安,但随后东西方强敌环伺,难以再进一步。

东北公孙瓒大概率被袁绍压制。

朝臣刘表孔融,不会有太强的扩张欲。

那么初始刘备势力需要处理的,也就是孔融、陶谦(很快会送)、黄邵三家势力。

中期面临着北上抗袁还是南下击曹/何的问题。

如果北上抗袁,最终面临的是南边的BOSS江东之虎孙坚势力,如果南下击曹,最终面对的是北境之王袁绍。

从初始地盘来看,刘备所处的山东还算富足,但是初始地盘缺相当贫瘠:东郡只有铁矿(稀缺度一般,并不是具备战略价值的物资),县城为黄邵占据、初始城池琅琊有伐木场渔港,但基本是被孔融纳入帐下,北海(畜牧场)&东莱(农场)粮食富足,也都是孔融的地盘。

陶谦的地盘虽然会送,但是资源匮乏。南边王朗的彭城有农场是一定要尽快拿下的,但是不宜过多削弱王朗,因为他可以作为与曹操之间的屏障。

Tips:资源建筑一般分为5级,一般会附加4-5项增益(部分效果随建筑等级而提升)。其中前3级建筑无需求,4级和5级建筑需要政策解锁(也一般会比前3级建筑增加额外的属性条目增益),且4级和5级建筑可能有多种,不同种建筑一般解锁条件不同,增益效果也有差异(比如工具4级分为匠器库和工器库,5级分为匠器工室和工器工室。

其中匠器建筑额外增加贸易影响,而工器建筑额外增加商教建筑成本减少)。

附:初始资源&效果图。

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三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

刘备势力特色

人物特长

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*秩序+4

*民兵&步兵维护费-50%

秩序+4算是不错的优势,但是短期内并不能体现出来。

民兵&步兵维护费-50%,初期是很大的军力优势。

但刘备的初始地盘极度缺粮(首先祖产就低,每回合只有1500,比江东孙坚之间少了一倍),在接手了陶谦的地盘后,会变成钱粮两崩盘。

三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

基本只能维持一只部队,第二只部队在经济均衡的情况下质量就很差了,所以低维护不假,但高难度下爆不出兵也是真。此外步兵不适合扩大战果(俘虏、追击),打仗靠的是硬军力。所以如果刘备想要早期靠民兵步兵的维护优势打快速扩张,首先需要制造一个钱粮稳固的后方(孔融的地盘)。

派系专攻

三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

齐心

*提升声望

*解锁太守职位、并提振收入

*如果将领感到满足,则声望提升

*特殊的差事可以提升满意度

声望、太守职位、将领满足、特殊差事总结成一句话就是内政,换言之刘备派系的内政实力不俗。问题在于出生于四战之地,强敌环伺,而这些派系优势全都是要建国以后慢慢体现。在早期开局阶段并没有大的裨益。

合邦

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外交选项:一开始就与其他派系合作

三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

城镇行动:接管汉室城镇

外交选项是个假优势,因为到了游戏中期势力之间的交往是看硬实力,如果军事实力不足,哪怕是汉室忠臣孔融也会随时背弃盟约捅你一刀。

城镇行动则是前期非常大的优势,早期可以拿下东海渔港这个相信大家都知道了,此外也提供了快速入川的可能性

特色单位

*益州弓箭手

*益州神射手

*蜀汉税务府

三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

特性:增加近战、减少骑兵抗性

我感觉这是在逗我..最怕被冲击的弓手减少骑兵抗性,弓兵近战的情形一般只出现在被骑兵饶后和正面战线崩溃,如果正面线扛不住,益州弓箭手能提供的近战能力也相当有限,如果被骑兵冲脸又没有矛兵护阵后果自不用提

特色建筑蜀汉税务府对农业产值的加成可观,但前期没有好地(除非快速吞并孔融)

麾下将领

游戏中的武将全五行+60或80为传奇,有独特称谓、甲、技能和建模。例如:关羽,武圣。

全五行+30为半传奇,有独特称谓,如图黄盖。部分有独特甲、技能和建模,如韩遂,陶谦。

全五行+15就是大众脸。但是部分大众脸会有特性:会加成一些五行,还有一些“非常”有用的属性,例如一些独特加成或差事。

三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

游戏中最多3个武将组成的叫军队。武将自己的最多6支部队叫部曲。这里可以按封建分封制来理解,势力首领可以算大地主,麾下的将领算是小地主,部曲就是小地主自己的亲兵,由小地主给他们发放钱粮,所以部曲与所属将领绑定不能随意调配(除非该将领阵亡)。

将领的加成一般分为军事类:统军加成(全军有效)、部曲加成(自己的部队有效)、单挑加成、冲阵加成、阵型加成。

内政类:管理郡国(当太守)、郡县内(站在当地加成)、君主&储君&丞相(全局加成)。

一般武将的主动技能也与属性加成是类似或者相匹配的。

技能树方面,一般是一行偏军事加成、一行偏内政加成、中间是偏属性加成。

三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

任意将领(无论是否传奇、半传奇)如果随着升级&装备附加等合计属性值破百,那么获得能力 只狼-影逝二度 传奇:战场死亡会进入负伤状态,负伤状态下再死一次才会彻底死亡。

刘备帐下初始就是三个传奇武将:刘关张,算是非常大的开局将领优势(和曹老板不相上下)。

关羽是木系将领,擅单挑(技能大量增加伤害+溅射)、冲阵能力不错(近战引起敌军恐慌,降低士气)、擅统军。内政而言当农业郡太守也很不错(农业产值+20%、建筑成本-17%,人口增加+8000),刘备派系特色上来就开了太守位,是可以考虑上来让关羽当东郡或者琅琊太守稳住钱粮收益的。

张飞是火系将领,擅冲阵(吼叫降士气为全武将技能最高值)、清兵能力强,单挑不是最顶尖的那一批,但在火系将领里还不错。无论是统军还是部曲都有不错的加成。但是内政很弱鸡。

图:张飞太守 vs 关羽太守

三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

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开局可以考虑让张飞领兵、关羽内政。

立国之策

首先看一下“官方攻略”:

“自董卓已来,豪杰并起,跨州连郡者不可胜数。曹操比于袁绍,则名微而众寡,然操遂能克绍,以弱为强者,非惟天时,抑亦人谋也。今操已拥百万之众,挟天子而令诸侯,此诚不可与争锋。孙权据有江东,已历三世,国险而民附,贤能为之用,此可以为援而不可图也。

“荆州北据汉、沔,利尽南海,东连吴会,西通巴、蜀,此用武之国,而其主不能守,此殆天所以资将军,将军岂有意乎?益州险塞,沃野千里,天府之土,高祖因之以成帝业。刘璋暗弱,张鲁在北,民殷国富而不知存恤,智能之士思得明君。

“将军既帝室之胄,信义著于四海,总揽英雄,思贤如渴,若跨有荆、益,保其岩阻,西和诸戎,南抚夷越,外结好孙权,内修政理;天下有变,则命一上将将荆州之军以向宛、洛,将军身率益州之众出于秦川,百姓孰敢不箪食壶浆以迎将军者乎?诚如是,则霸业可成,汉室可兴矣。”

事实上游戏中两大BOSS基本确定了是南孙北袁。

我们作为刘备势力,要制定立国之策,要回答的就是何处立国的问题。

还原史实,弃鲁入川

开局快速入川有几点好处:首先离开了山东是非之地,也就离开了曹老板和袁本初的火力目标,摆脱了被夹击的窘境。其次是不用和汉臣孔融撕破脸皮,还能卖地给他获取创业资金。

最后是益州天府之国,物产丰富,虽偏安一隅但可以自给自足,贪一点甚至可以先抢长沙(游戏中唯二的铸甲)再入川。

但是入川也有几点不好,首先历史告诉我们,入川难以统一,从蜀汉诸葛六出岐山到张献忠、石达开入川,历史上就没有退入西川作为根据地还能再图中原的先例,这和先秦据守一方然后统一全国又不一样:秦地距古代中国的统治中心,黄河流域的豫晋冀鲁相对较近,拱卫秦地不难,而入关攻取中原便利,基本取河北则得中原,一直到长江流域南方基本无险可守。

相反,从诸葛亮北伐路线图可见:

三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

由益州入中原连绵的山脉和漫长的补给线会给统一全国带来巨大的困难(游戏中虽然电脑势力不会像真实历史一般重兵屯守几个要塞,但行军消耗大量回合和补给是依然存在的)。

入益州的第二点不好在于一路上和袁术、刘表、孙坚都不能翻脸,因为都是接下来要结盟(至少是中立)的对象,和这几家搞好了关系才有时间和余裕安心统一益州。

占据山东、以图后策

除了如历史还原般直接入益州,我们也可以选择留在山东以图匡扶汉室大计。留在山东有几大好处,首先是在山东站稳脚跟,可以以东郡为边境,固守黄河,联合其他北方势力共同抗击袁绍,能大大限制袁绍的发展速度!其次是可以争取到前期宝贵的快速发展、扩张时间(否则刘备入蜀最少11回合,比曹老板还要慢)。

但是占据山东对比直接入蜀,面对的问题是更多也是更直观的。首先是很快面对曹、袁的夹击。前期曹老板和陶谦敌对,基本无法和曹操保持友好关系,而继承了陶谦的领地以后与曹操之间的缓冲就基本只剩王朗,但同样王朗也是很容易闹翻的角色。

其次是孔融如何处理的问题,如果开局攻打孔融,那么会降低和汉室的关系,也就是原本的开局优势,如果开局不打孔融,又很快陷入钱粮困境,在继承陶谦领地后尤为突出。最后是如何应对袁绍早期压倒性的军力优势 并不是每个玩家都有礼赞那种守城能无将1000人斩袁绍3000人部队的操作能力 。

开局战略

根据立国之策:弃鲁入蜀、占据山东。可选的开局战略如下:

奔袭益州

又称流浪刘备计划。

第一步:带全家老小一路火速前往益州。

第二步:统一益州。

第三步:北上推西凉、长安。

第四步:联吴抗袁/曹、成三分天下之势。

据鲁抗袁

第一步:开局结盟孔融,剿灭黄邵。

如果策略是稳住山东然后北抗袁绍,那么前期不要在南边造成太大的争端,守住琅琊-东海边境线即可,和汉室保持友好,可以通过外交缓解钱粮囧境地。

三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

北取袁绍领地后也有了稳固的钱粮来源 回头再把这些汉朝余孽都灭了。

第二步:联合公孙瓒合击袁绍。

第三步:稳固运营,用王朗(如果还在)、何仪牵制曹操。

第四步:占据北方,和曹操、孙坚成三分天下之势。

制袁抗孙

第一步:开局结盟黄邵,剿灭孔融。

如果策略是稳住山东再南下,那么只能快速拿了孔融的地盘,保证持续的军力(向南的战线比向北要长的多),而如果南下,需要以黄河为界,以东郡为屏障守卫袁绍的进攻,那么是不能容许有孔融在背后存在背刺的风险的。而黄邵可以在北面吸引大量的火力和注意力,为我们南面开辟疆土争取时间。

第二步:用联合何仪合击曹操。

第三步:联合刘表合击孙坚,用公孙瓒(如果还在或者没有被附庸)、袁术牵制袁绍。

第四步:夺取刘表的地盘,再图西北或者益州。

第五步:占据山东以南。和袁绍分庭抗礼。

直取袁绍

有坛友表示可以开局直接渡河灭袁绍,我没有尝试不确定可行性。

基本战术

因为是讨论开局,以每种战略的初始步骤来讨论前期(10-15回合以内的)基本战术。

据鲁抗袁

第一步:开局结盟孔融,剿灭黄邵。

1、上来第一战纯属赠送不谈。

少骑兵,建议招1队中装剑骑兵(1680/队)手操绕后冲击,虽然维护贵,但是可以减少后续战损。

三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

2、攻琅琊

和谈孔融,因为孔融很富,搞好关系了会各种买买买。打下来后修复受损的建筑。

接下来补兵,张飞部曲没远程补益州弓、关羽部曲没盾兵补盾矛。

开政策树,回到东郡。

建议先度田:农业产值+15%。

Tips:可以拆掉暂时无用的建筑如邮驿、市集获取金钱。

3、北征泰山县城(黄邵)、商港

泰山拆冥想园、派简雍监工建造。

泰山修流人农营(粮食+25%,农业产值+10%),继续堆农业产值。

琅琊修劳工署(粮食+50%,农业产值+50%),继续堆农业产值。

科技树开铁锯锻造。

经过初期的运营,应该让金钱产出达到了正值。

4、回东山,准备征彭城(庙宇)

政策树开扇车(粮食+25%)

打下彭城庙宇后,曹老板要买地,因为我们还要继续西北打黄邵,加上不能让曹老板对陶谦形成太大优势,所以不卖

期间被袁绍宣了,由于暂时碰不到不用理,黄邵求和当然也是不理的

泰山建商贸驿站

接下来北面的东郡县城地形险要易守难攻,操作有自信的玩家可以直接进攻,没有自信可以等待黄邵出来打彭城庙宇后偷袭东郡县城(东郡县城距离彭城庙宇比较远,而电脑不会考虑两回合或以上的行动得失收益),如果直接进攻东郡县城那么跳过步骤5,6

5、转入运营&与曹操相持

钱粮基本都在健康态了

城多了,开黄门宦官,准备强化内政,此外多一个太守位,增加的产值比政策树的其他选项多

关羽任太守(农业产值额外+20%)、张飞任太守

触发陶谦三让徐州。

陶谦将地盘给了我,虽然领土大了很多,确是个烂摊子,维护费激增,很快破产了。不过多了些文官,可以根据其才能尽快安排到各处监工

卖一些物件给孔融(可以适当多要一点)

6、征东郡,发展内政

三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

北面黄邵主动打了过来,打南边的彭城(庙宇)。

趁他主力部队老虎出动,我们不管他直接北上打东郡县城,这样一来拔掉了与黄邵交界处的门牙,另一方面也能对他这只部队形成围困之势。

到了东郡,可以围城再打进一步降低损失。

政策开货币经济

拿下东郡后还是先发展农业,开稻田署。

袁绍要求议和+买地(泰山港),由于急缺钱,且马上和袁绍接壤了,如果卖给他,那么与袁绍接壤只剩一个易守难攻的东郡县城,两侧都有山川拱卫,那么与袁绍接壤的就会变成孔融,所以卖给他。

接下来袁绍宣了曹操..(远攻近交可还行),王朗宣了我。

先不管,去把彭城庙宇已成瓮中之鳖的黄邵彻底剿灭,也可以围而不打。

政策开水利灌溉,继续堆农业产值。

爵位提升后安排关羽为尚书令,继续改善经济,为接下来的北征袁绍做准备,第一阶段到此结束。

制袁抗孙

第一步:开局结盟黄邵,剿灭孔融。

与结盟孔融灭黄邵流程类似,不赘述,差别在于拿到泰山后东征北海,打击孔融的国力,后续就随意了。

补一个由 [@稻草人神明] 提供的流程打法(不打孔融,外交袁绍,速灭曹操),我试了下非常科学,移动力的利用很充分。

我有些强迫症,而且加上比较喜欢破局就弃档,优化新思路。

刘备的话大概各种难度尝试了有十几次开局了,以下是目前来说最满意的:

三国全面战争刘备派系特色与开局发展战略

1、

起手主将换关羽,利用25%移动加成,手合两场教学战,确保减员不超过50。

利用强行军最大话的移动到泰山县城边界。

起手千万别升级铁矿,省钱。

陶谦外交骗钱、贸易。

2、

起手下泰山县城,吃掉黄邵。然后在泰山招兵完成任务。

一般来说关羽补2中枪、刘备补2低级骑、张飞补弓,补一个拓土,剩余钱升建筑。

3-4、

强行军泰山商港。

5-6、

利用泰山补员,回头打东郡+裴元绍。改革点贸易路线,孔融外交骗钱、贸易。

7、

下了东郡之后,建造渔港,东郡的渔港+粮仓,足够在极难模式下撑到陶谦统一。在陶谦之前不升级任何治所。袁绍外交,尽可能的拉关系。

8~9、

此时徐州事件,选择陶谦,此时判断彭城的归属,如果是曹操,则先绕道彭城,防曹操直接从彭城打东郡。如果彭城属于陶谦,则先琅琊齐心合帮完成任务。

10+、

等陶谦事件,并且吃掉曹操。

其中的最大变数是袁绍,这样开局很有可能袁绍会和曹操联军过来骚扰。

所以需要警惕黄河旁边城市的变化,警惕袁绍的动向。

尽快灭了曹操之后,由于北部我们吃掉了泰山+东郡,可以作为经济省份,而陶谦和曹操的地盘基本上是农业省份。

可以在前期吃到很好的经济。

改革走蓝线,双贸易槽+贸易额,利用好孔融以及周边势力的外交骗钱。

这样开局的好处是在前期可以非常平稳,尤其是及早吃掉曹操,可以为中后期减轻很大的压力。

而袁绍由于张燕、公孙瓒的牵制,也并不能构成太大的影响。只需要重视下外交就可以了。

在上述开局之后,可以选择向西南打王朗、刘岱、张超,或者选择向西北直接吃袁绍,都是可行的。

进可攻退可守,孔融防背后。

基本稳定破局。

奔袭益州

第一步:带全家老小一路火速前往益州(因为没有战斗和内政建设,基本就是行动路线了)。

1、刷开局,刷到好的物品可以卖(孔融)得到更多钱。

2、下东郡铁矿,和陶谦签贸易协定拿回合金。

3、全程急行军,移动到东郡向南去往孔庙的岔路口。

4、一路向西,两回合到颍川河边刘岱边境,占领颍川。

5、继续向西走到洛阳储木厂,如果没有被袁术占则占领,否则继续向前。

6、和袁术签开边协议,取道南阳向西北行军。

7、和刘表签开边协议,取道向西占领上庸。

8、入川完成,东边袁术刘表都是友好状态,准备暴兵拿下益州。

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