《三国全面战争》中的角色可以分为五个类型,分别代表了五种属性,同时对于五行也有所对应。今天就为大家介绍一下《三国全面战争》角色属性特点解析及兵种推荐,希望对大家有所帮助。
属性
每个角色都有5种属性,通过这五种属性可以衡量其在战役和战斗中的能力。打开角色面板后可以直接查看。
起始属性由其背景和身世来决定,当角色获得经验、提升等级并获得技能点数时,他们就可以选择解锁新的技能,除了其他奖励之外,还可以提升特定的属性。
随着属性的提高,其赋予的加成也会随之提高,下方针对此项进行详细介绍。
专精:
将领的熟练度与技艺,关系到将领的文武技艺。
提供建筑成本降低(已管理郡国)、近战闪避的加成,加成效果随【专精】属性数值高低而增多或减少。
毅力:
将领的意志和勇气,关系到将领的军政民政决心。
提供将领生命值、人口增长(已管理郡国)的加成,加成效果随【毅力】属性数值高低而增多或减少。
智略:
将领的智慧与才智,关系到将领的心机与智略。
提供弹药(我方部曲)、军队补给(我方军队)的加成,加成效果随【智略】属性数值高低而增多或减少。
本能:
将领的胆识与魄力,关系到将领的杀敌和理政热情。
提供近战杀伤、征募费用减少(我军)的加成,加成效果随【本能】属性数值高低而增多或减少。
权威:
将领的威仪与风骨,关系到将领的领导与管理能力。
提供满意度(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效)、部队士气(我方部曲)的加成,加成效果随【权威】属性数值高低而增多或减少。
角色类型
角色根据其优势和长处分为5个类型:铁卫、战士、先锋、军师和指挥。
指挥:
擅长激励友军部队,但近战能力欠佳。
【权威】是其关键属性,能够在作为丞相、储君或派系领袖时提升整个派系的角色满意度,并在战斗时提升我方部曲的士气。
最好配合【近战骑兵】部曲。
战士:
最善对抗敌军将领,但对抗部队能力欠佳。
【毅力】是其关键属性,能够在战斗中提高该角色的生命值,同时会增加其作为太守所管理郡国的人口数量。
其技能树包含以【毅力】为主的技能,能够提高其近战伤害量,并赋予其强大的溅射伤害。
最好配合【持矛步兵】或【大刀步兵】部曲。
铁卫:
最善封锁敌军将领,或坚守战略要点。
【专精】是其关键属性,有助于在战斗中提升其近战闪避的能力,并且降低其作为太守所管理郡国的建筑成本。
其技能树包含以【专精】为主的技能,能够提升其近战闪避、远程拦截的成功率和近战伤害量。
最好配合【大刀步兵】和【近战步兵】部曲。
军师:
可以有效削弱敌军部队或将领的作战效能,也可以为友军布阵。
【智略】是其关键属性,可以在战斗中帮助我方部曲提升弹药水平,同时增加我方军队的补给。
军师是唯一可以招募投石机的角色类型,但自身十分脆弱,最好配合【远程步兵】部曲。
先锋:
最善突破敌军部队,但对付其他将领能力欠佳。
【本能】是其关键属性,可以在战斗中提升其近战杀伤能力,并且减少其所在军队的征募费用。
其技能树包含以【本能】为主的技能,能够提升其近战伤害量,并提供强大的溅射伤害。
最好配合【冲击骑兵】和【戟骑兵】部曲。
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