《三国全面战争》中刘备绝对是相当热门的武将选择,许多小伙伴进入游戏都会首选刘备匡扶汉室。但是对于以前没有接触过相关游戏的玩家来说,刘备还是存在一定的难度,下面就跟小编一起来看看吧!
破局路线:
1.立志匡扶汉室,先开了3个档试玩刘备,朝北拓张,朝南拓张,朝西拓张都完蛋,最后发现开始几回合速度朝东灭了孔融一两个城之后,山东半岛的四五个城池都是汉室的城,可以直接吞并,然后就有了十分完美的根据地,背靠大海,只需两只军队一北一南守着门口,慢慢发展然后徐徐图之。
2.南边陶谦之后几个回合,会送两个城给你,然后先打曹操,灭了几个城以后就提出被附庸。
3.打孙坚,江东地广,多吞几个城后,也是提出被附庸。
4.直接吞并附庸孙坚,用同样方法附庸南方其余两三个势力。
5.北伐袁绍
6.全面围剿剩余三四个势力。
7.一统天下
游戏战法:
1.一般都是直接兵力碾压无兵或者少兵的城池,快速战斗就可以。
2.几场旗鼓相当,或者是以少打多的战役,直接手动操作,步兵抗在前面,弓箭手在后,阵型类似扇形。然后骑兵埋伏,之后用来刷敌军后方的弓箭手,刷完再包抄回来。这种战法以少打多,差不多2倍左右,打过两次大捷,一般都是略占上风或险胜。
游戏技穷心得收获:
1.内政城池系统:从头到尾内政都没有去系统研究,基本上都没理过。城池建造也只是一头扎进增长产值和粮食的建筑上,其他什么都乱点,不要穷和没粮食就好。前中期拟基本没影响。但是到后期就烦了,是毫无意义麻烦的那种,吞了3/4的地区后,只剩下西边三个势力,这时候就会分发现,国内上百号城,每回合轮流两三个城显示公共秩序低,然后就出个黄巾军,黄巾军又贼菜,就是恶心,需要就近组一个将领,第二回合杀了以后又把军队撤了,不然每回合保养费浪费太多,然后周而复始,太浪费时间恶心人。
2.公共秩序:后期特地研究了下,还是没搞懂红色的减法到底是怎么减的,比如为什么会-6的人口,但是基本解决方法有了,就是每个减公共秩序的城,要有一个孔庙,和一个加人口的建筑,基本上秩序就会慢慢回来变绿。
3.间谍系统:根本没用过,完了几个回合发现没作用。
4.科技树系统:基本瞎玩,没有系统点,没有系统去研究和建筑的关系。
5.官位系统:基本没理过,不过增加一个太守位可以增加一支军队数量,科技树可以点几个增加太守位的。
6.人物属性系统:看着点,没深入研究;武器系统,没研究过。等于说人物界面那里基本上也没多少用。
7.汉室的城,是可以直接吞并的。
8.每隔大概五六个回合,可以吞并一次附庸国,这是一统天下的很好的方式,吞东吴孙坚的时候,一下子整个南方都是我的。至于吞并,撕毁条约什么的影响,没管过,反正一统天下了,都没发现有啥影响。
9.小心附庸国到处宣战,然就等于你到处宣战,有一次北伐袁绍的时候,孙坚,曹操两个附庸到处宣战,直接导致像是再跟全世界同时开展一样,打得太心累。于是就有了吞并东吴的那个发现。
10.一般对某过宣战,无暇顾及其他地方的时候,都是看周围其他国家对你是不是“互不侵犯”,“互不侵犯” 条约能签就签,一般电脑不会随便撕毁,但是我需要的时候可以。。
11.优先发展经济的结果就是,我一统天下用了好像将近250多个回合,倒是三兄弟啊,司马懿啊,孙坚啊什么的,都老死了,还好诸葛亮活到了最后(没看懂..司马懿先老死了),张飞是三兄弟里最后老死的。
12.司马懿要给个太守以上的大官就可以了,不然总想着跑。
13.发展声望,建筑和吞城是个好方式,声望高了,可用军队数量高
14.能早打架就打吧,然后多注意武将池,袁绍公孙瓒都是最后打,赵云几个档我都没看到人影。只看到了个司马懿,貂蝉,董卓,吕布等我打到那边的时候,他们也早死了
15.孙坚来联姻的时候果断答应,孙仁(孙尚香)真是太美了,打架又贼强,刘备时死后我让她做了皇帝。不过没看过貂蝉长什么样。
16.我一直东边开始发展,没进过蜀。诸葛亮是几个回合后莫名其妙触动三顾茅庐的剧情。然后就出现了,同时一个时期出现的还有庞统,司马懿。
17.微操战场的时候,弓箭兵要把左下角那个自动避让攻击的按钮给取消了,不然人家兵一过来,就到处跑,一点战斗力都没。
18.埋伏系统没搞懂,总是人家埋伏我,我都不知道怎么埋伏别人。不过埋伏一般都不怕,反手打就是。
19.援军系统也没搞懂,别人都有一直有援军。估测大概是两只军队靠的非常近。
19.一般攻满编制的城,两三个军队靠的很近一起围上去,就会发现最后围城,人家跟你打的时候,是2000兵力对5000兵力,然后自动战斗就可以了。
20.存档大法好
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