《三国全面战争》中大地图上有许多重镇,这些经济省都有各自适合发展的产业,那么怎么建设经济省呢?接下来侠游戏小编就带来《三国全面战争》经济省产业建设路线分析,希望对各位有所帮助。
工商业经济省
第1档建邺
所有可造的经济省里独一档,就是这么凶残,一铜矿一盐矿,郡城自带港口,五格城后造完2工2商工商业四件套。
建筑等级升起来,点完科技后直接破7000,后期主城省满级能破8500,唯一一个不靠人物、派系特性、总督加成、宫殿,净产值能破8500的存在,不过不推荐升满,尤其是粮食没那么多的时候,多造个经济省提升更大。而且位置不算太南还有机会在最需要经济省的中期建起来。
走工商路线经济省的建议先点工业科技,工业的加成主要来自科技,点满额外加145%的工业产值,工业科技基本与白龙重合,点完还能招白龙军。
说明一下为什么不从四城省里选,因为这作有一些资源点是不加钱的,对于经济省的建设没什么帮助,像田庄这种还能加50万人,马场铸甲这种是一点用都没有,还扣钱,去除掉这部分资源点后没有一个四城省,建邺作为算上主城港口后仅有的6个有三个额外给钱建筑的省,还是个极品双工业,工业省还发力早。
第2档太原、鄱阳
太原一铁一工,鄱阳一铁一铜,铜矿一般建减腐败的建筑,所以单纯从经济省角度来说太原更强一点,同样是工商四件套,压不住秩序可以升五格城,满科技加8秩序再加上总督和三大佬效果基本都能压住,相比于主商业路线的,他们的优势在于发力更早,后期稍稍乏力,净收入也能有6700。
太原作为唯一一个在北方的工商业经济省排第二,鄱阳在福建江西那块,比较远中期不容易拿到,排第三(换家的除外)。
第3档长沙、牂牁
都是一商港一茶馆,把他排后面主要还有因为发力慢,商业基础值不高,主要吃加成,有一堆恶心的派系级别加成,点出一级建筑后如果缺钱优升工业,同样是工商四件套,不过他建议升满级城,比较有150的商业加成,剩下2格子就造加秩序,毕竟减30秩序不是开玩笑的。
长沙排第四,如果从使用率来说绝对第一,毕竟孙坚老家斗牂牁排第五,是在是太偏了点,期待dlc补全南边地图再看吧。
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