刘备是《三国全面战争》中的主要派系之一,和历史上一样,白手起家的刘备应该如何开局比较好呢?下面侠游戏小编给大家带来三国全面战争刘备派系特性建筑收益与开局玩法分析,希望对大家有所帮助!
刘备派系特性
介绍一下刘备派系的特性强点在哪里,皇叔整体的特性是非常牛的,每一个特性都很厉害,几乎都都有用。
可以看到刘备个人的特性是非常厉害的。
第一个+4公共秩序,流逼,前期加人口非常有用。
第二个民兵步兵维护费-50% 拽的一批,这个不是吹,真的强,这游戏前中期完全就是数量理念,刘备这一特性简直6的没天了。民兵本身费用就低,还再少去一半。也就是说别人维护的起一支满编的民兵,你却可以维护两支。
这三个是刘备派系专属的建筑和能力,要注意,上述的是刘备个人作为派系首领所带来的收益加成。刘备如果不是派系领袖了那么就没有这两个特性了。
蜀汉税务府
加农业减秩序,牛逼!前期刘备的地势注定前期发展农业收益更高,那么这个蜀汉税务府作用体现就很大了。(三简单阐述下经济发展思路,并不是很多人说的无脑农业就ok了。)
前期外交合邦
这个呢怎么说呢,一般是不会用的,因为合邦等于吞并,没有什么人会同意,你必须下最后通牒,这样才可能外交吞并对方。
但是这会减少10的外交信誉,前期刘备还是需要营造一个比较好的外交环境的,所以觉得最好呢在前期不用这个功能。
当然,也不是说这个功能就没有用了。不,大错特错,只是说不推荐在前期用。如果有条件可以用,那么这个合邦是非常强大,无需一兵一卒吞并对方全部城池,继承对方所有的军队、武将、金钱!
对汉帝国合邦
顾名思义,直接吞并属于汉帝国的城池。但是你需要花费50的齐心。这个前期很有用的,但是只推荐用1-2次。具体怎么用,什么条件用划算,下文会说。
刘备派系特性先简单介绍到这里,还有一些会在下文中写。
经济系统
上文说并不是前期无脑农业就有用了,都说前期农业收益大。
这个是对的,农业配合人口加成,以及粮食产出,农业的收益可以说很高。但是这个不代表,所有派系适用!
举个例子,孙坚的开局是长沙,长沙有三个次级城镇,茶馆、甲匠访,商港。
可以看到茶馆和商港都是增加商业的,那么也就注定了长沙发展商业的收益远远高于农业。
商业其实在前期可以把加成叠到很高的程度,差事中的促商和街市繁荣都是增加商业加成的。一个增加75%一个增加50%,堪比两个建筑,前期派两个差事就可以获得125%的商业加成,这是多恐怖的事情。
可以看到的长沙单一个郡就有2600+的收入了。
那么回到刘备,大家可以看到,刘备开局的城市是琅琊,琅琊有一个渔港和贮木场。这两个次级城镇都是增加粮食和农业的,那么必然琅琊发展农业的收益远远大于工商业。
而纵观刘备周围的城市,东莱有农庄、彭城有农庄。包括后来继承陶谦的东海也是一个渔港,以及往下的扬州,都是农业性质的次级城镇。
配合皇叔的特殊建筑蜀汉税收府,也就注定了,刘备前期发展农业的收益几乎完全碾压工商业。
综上所述,可以得到一个结论:
最高收益≠全部农业。
最高收益=城市次级城镇类型,属于农工商某一类型的数量,大于其余类型。
说人话就是,这个郡的次级城镇类型数量决定这个郡的发展路线。
打个比方,你说长沙你前期全造一堆农业建筑不等于血亏吗?两个次级城镇就拜拜了。
所以说,发展经济,每个郡都会扮演不同的角色,取决于这个郡的次级城镇类型。
(偷偷告诉你,前期充分利用外交可以快速累积财富哦~)
有个比较重要的想法和大家说一说。
很多人被这部游戏的内政搞得焦头烂额,前期的钱很多时候只出不进。
那么告诉大家一个思维方式。
在你管理你内政的时候用这样的想法去考虑:的收益是否大于成本?的成本几时回收?
用这样一种思维模式你就可以注意到建筑的属性,而不是盲目的看到建筑哪个好点就造,看到可以升级就升级。
建筑规划
对于一个郡,你需要做长远的规划:
1.确定这个郡未来的发展方向
2.给这个郡派对应的太守,如果你想少成本造建筑可以派金属性的太守,如果这个郡已经具有一定规模,你的财政稍微好看了一点,那么如果这郡是农业郡,可以派木属性太守。
3.充分利用差事、随从,差事可以-1建造回合,随从也有一个可以-1,记得有个套装随从+附件可以-2的建造时间。
前两天玩的时候简单的计算了下,每个类型的收益。
很粗略的计算,而且这个数据不通用。别看农业貌似很高,其实农业的人口加成350%你在前期根本很难达到,而商业则更加容易获得加成。
工业的话基础值很高,如果你前期有个工业类型的郡,也不错。因为在前期其实工业带来的收益还是很可观的,都是三百四百五百的,造两个就一千,回本很快,回报率挺高。
刘备前期开局细节
具体刘备前期开局细节怎么操作,昨天玩的时候记录了一下。
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