卸载《BeamNG.drive》模组时,先关闭游戏,定位根目录下全小写的mods文件夹,删除对应压缩包或解压文件夹。重启游戏后,在设置Mods列表确认模组已移除,并在控制台输入listvehicles检查无残留车辆ID。
先确认模组文件夹的正确位置。打开Steam库,右键点击《BeamNG.drive》,选择“属性”,切换到“本地文件”选项卡,点击“浏览本地文件”,即可进入游戏根目录。此处必须有一个名为【mods】的文件夹——全小写、无空格、无中文,命名格式必须严格一致。所有模组文件都应当存放在这个文件夹中,而非Documents\BeamNG.drive\mods或其他路径。
如果之前误将模组放到了Documents下的mods文件夹,说明操作路径有误,游戏并未读取这些文件。此时请忽略那个文件夹,专注于清理根目录下真正的mods文件夹即可。
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方法一:ZIP/RAR压缩包型模组
在mods文件夹中找到对应名称的.zip、.rar或.7z文件,直接选中并按Delete键删除。删除后压缩包即彻底移除,游戏启动器下次扫描时会自动跳过该文件。
方法二:解压后的文件夹型模组
找到以车辆名、地图名或作者ID命名的文件夹(例如“bmw_m3_e46_mod”或“desert_highway_v3”),确保文件夹名称不含空格和特殊符号,然后整个文件夹一并删除。 注意:切勿只删除文件夹内的子文件而保留空文件夹,否则启动器会反复尝试加载失败,拖慢启动速度,得不偿失。
删除文件后仍需验证效果。启动《BeamNG.drive》,进入主界面启动器,点击右下角“Settings”,切换到“Mods”标签页。检查列表中是否已无刚删除的模组名称。若仍显示,说明文件未删干净或删错位置——请立即关闭游戏,重新核对mods文件夹内容。
确认无误后,勾选其他仍在使用的模组,点击“Play”启动游戏。按键盘上的~键呼出控制台,输入listvehicles并回车。返回的车辆列表中不应再出现已删除模组的车辆ID,例如“bmw_m3_e46_mod”彻底消失才算成功。
如果控制台返回的车辆列表里仍有旧ID,请立即排查:是否误删了其他模组的同名文件夹?或某个模组被多个压缩包同时引用?此时需逐个检查文件夹内的vehicle.json文件,确认identifier字段是否重复。
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