在WorldBox中,通过神力创造螃蟹怪时需确保当前阵营正确,否则会遭攻击。野生螃蟹怪可用阵营转换器单击转换,或按T输入/factionsetplayer指令强制改写忠诚。已归属的螃蟹怪可执行移动、攻击、驻守指令,但缺乏路径规划能力。
先把话说在前头:在WorldBox里想让螃蟹怪乖乖听话,本质上不是驯服或者签约,而是用造物主的权限直接给它贴上阵营标签。它不会主动对你示好,但你能让它从出生的那一刻起,就站在你这边。
打开游戏后,在左下角的物品栏里找到第六个生物图标,点选螃蟹怪。然后在想要的位置拖拽绘制出生区域,松手后螃蟹怪就会生成。关键在于,这些螃蟹怪默认归你当前选定的阵营——如果你从头到尾没动过阵营设置,它们就属于“中立造物主”,可以直接用移动、攻击、驻守这些指令来指挥。
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当然,有个前提不能跳过:如果你之前手动切换过阵营,比如切到了“掠夺者”或“村民”,再放螃蟹怪的话,它们可不会跟你客气,转头就会攻击你控制的其他单位,甚至拆你的神庙。所以放生物之前,最好先确认一下阵营状态。
遇到野生的螃蟹怪怎么办?有两种办法。
第一种:用阵营转换器
在第五个工具物品栏里找到“阵营转换器”(那个黄色圆盘图标),鼠标悬停在野生螃蟹怪身上,左键单击。它头顶会立刻弹出蓝色阵营标记,大约3秒后就会变成你当前阵营的颜色。需要注意:一次只能转换一只,而且目标不能处于战斗状态。如果它正追着村民跑,转换操作会失败,屏幕上会出现红色提示。
第二种:用神谕指令强制改写忠诚
先选中一只野生螃蟹怪(按住Ctrl加左键点击),然后按快捷键T打开神谕面板,输入指令:/faction set player,回车确认。它会立刻停下当前动作,转向你所在方向鞠一个躬,阵营图标同步刷新。这串指令输入后可就改不回来了,如果输错了阵营名——比如写成了/faction set villager——它就会永久叛逃到那个阵营,再也召不回来。
选中已经归属你的螃蟹怪(单击或者框选都可以),顶部工具栏会出现指令按钮。点击移动图标,在地图上指定终点;点击攻击图标,指向敌对单位或建筑;点击驻守图标,它就会原地蹲伏,自动拦截靠近的敌人。
一个需要提醒的点:螃蟹怪没有AI路径规划能力。如果目标被山体遮挡,它会卡在墙边反复撞头,直到你重新下达移动指令。另外,按住Shift多选螃蟹怪后,所有单位可以同步执行同一指令,但要是混进去一只未归属的螃蟹怪,它会无视指令继续瞎跑。

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