今天侠游戏小编就为大家带来了梦幻模拟战艾丝蒂尔使用感受心得,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!
财力有限只有四星,战力中下,属性不高。职业上根据版头的笑脸大佬英雄属性表,选择了攻击高51防御少8的烈波无双。附魔惨不忍睹,只有17%攻,19%防御,22%生命,在攻防上面提升空间还有很多,相信开了心之羁绊,六星,再刷刷附魔之后,面板能达到一个挺好看的程度。天赋的攻防可以作用于小兵也是对没有减伤的一个弥补。
技能分析:
金刚:核心被动,1c,伤害加10%,攻击的10%加到防御上。这个技能使得小艾不同于传统堆防御的坦克,变成了攻防 文体 两开花的双高面板选手。
旋风轮:1c,范围和剑舞一样,cd2,可触发金刚,伤害一般,基本作用是用来保持金刚的效果。
绞丝棍:游戏内少有的直线aoe技能,伤害尚可,cd2,起手开怪触发天赋和金刚最好的选择,小缺憾就是第一击基本没有天赋,只有超绝,或者有时候为了贪一回合超绝,连超绝都没有。
凤凰烈波: 我要老卡的凤凰烈波 核心大招,cd5,范围挺大的,伤害也不错,释放前驱散掉自身debuff,战后满血,可触发金刚和免疫,持续2回合。这里我没有试过能不能驱散千骑的效果,但凤凰的debuff是不能驱散的,所以我暂且判断这个驱散能力是在无法驱散之下的,回血很美,残血后放个麻雀又是一条好女汉,免疫也能使小艾的走位更加奔放,建议各种玩法都带。
下面有人提出实测无法驱散千骑,那么如果艾丝蒂尔中了千骑或者剑魂以及其他无法驱散的debuff,使用凤凰烈波是不能驱散掉无法护卫或者禁疗以及其他debuff的。
助威: 为什呢配音不是米娜,一库哇哟 一个2c的buff,除了技巧都被超绝顶掉,在有完整阵容的情况下基本上不会选择助威,常用情况基本是跨阵营的时候,你又很需要另外几个人的功能,这时候助威可以尽量减少散搭的损失。
重盾:不用多说,艾丝蒂尔唯一一个硬减伤技能,在压力较大的时候可选择使用。
穿甲:单体输出,团队辅助技能,在自身硬度有保证和面对boss需要有人提供减防的时候可以选择。
看破:基本被遗忘的技能,但实际效果不错,尤其PVP的时候,小艾的aoe技能可以造成群体封被动,是一个让对手很难受的效果。
平时我基本上是按图上那样带三个可以触发金刚的aoe技能,好处在于可以无缝连续五回合放aoe保持金刚,如果中间夹杂平a,金刚基本上是不断的。其他技能可以根据自身情况来带,如果只带一个aoe,还是有必要把金刚也装上的。
小兵方面,小艾的兵种相当不错,物理减伤最踏实的重枪,泛用性在光辉最广的罐头,针对魔物的驱魔,进攻型的重戟,姬武神,狂热。但由于小艾的兵种修正是生命40%,攻击10%,防御35%,魔防15%,且打伤害方式多以aoe为主,再加上天赋的护卫会让她哪怕作为输出都会接怪,所以后面三个输出兵种不推荐。
装备的话,和传统坦克的区别在于武器和饰品上,因为这是个攻防 文体 两开花的英雄,刚拿到手时候也试过扒下芙蕾雅的纯防装,防御倒是差不多,但是攻击低了比现在大概400
武器:由于追求攻击,首推还是斧子,其中最推荐王座。最高的10%攻再加上对坦非常好的5%生命,使得属性完全不浪费。拉格,恶魔,纷争这三把个人认为相对不太合适,他们三个的特效是需要进战斗的,艾丝蒂尔进战斗的情况并不像枪艾尔文那样频繁。不过也都是在没有王座的时候可以选择的。另外如果想兼顾防御,或者不想单拉一个王座给她,用其他人换下来的世界树也可以,本身10%防御,无视防御也可以被aoe吃到。
防具:几块板甲中除了冰甲都是可以用的,其中比较出彩的是源质和血纹。源质属性很容易会让我们想起残血放麻雀的套路,血纹则是为没有减伤的小艾提供了一层安全保障。两个都没有的话其他板甲也是不错的,除了需要主动进战斗和加魔防的冰甲,因为本身艾丝蒂尔魔防非常低,打伤害也不常进战斗。
头盔:这里推荐三个。源质头契合麻雀烈波,吸血鬼防御最高,埃头在防御端属性血防最扎实。
饰品:几个推荐。霸者,攻防全面,免疫多种状态,非常适合小艾这种两开花类型的英雄,可以说是完全不浪费属性。圣诞袜,攻击端和霸者一样,少了其他属性,但是加一移动功能性相当好,可以更远的使用绞丝棍打到敌人,缺点是白字的另一条是魔防。神翼,白字攻防,特效攻最高,挨打加防,完美的适合攻击型坦克。妖精的步伐,完全不加攻,但是可以放完技能后在移动两格,战略意义重大,你可以利用这两格走到一个适合护卫的位置,也可以回到人群给自己的输出队友加上天赋的10%增伤。
附魔:我这边是满月,也是纠结很久之后的选择,配合高星奶骑比较容易的全程保持满月效果。另外也可以选择轻风,触发之后更好走位放技能,伤害上轻风也是有10%伤害的。红色2+2,攻击上限稍低,但更加稳定,不是非常推荐。剩下也就是常规坦克的顽石和钢铁了,或者其他功能性附魔,看各人选择。
这周超时空坦下来,由于我附魔比较差,星级也不高,导致面板低,实际感受并不是很硬,不触发治愈之光,能接两个飞兵,第三个肯定死,被剑兵砍不触发血纹的时候,不死也残,反击伤害看得过去,但是很好玩,超远距离开怪,全程不断两格护卫的特点让输出走的稍微能奔放一点。硬度方面等练度起来了应该会好一些。
总体是个玩起来手感很新鲜的英雄,希望能帮到因为轨迹入坑梦战的新人和因为联动对轨迹有兴趣的各位,大佬有更好的建议也希望能帮到我,我是认为两家联动应该玩家更亲密一些,而不是被带节奏后互相恶言和嫌弃,顺便艾约用光了我的钥匙,我感觉下个月我的剑帝会起来的很慢了,这几天逼得我连钥匙的世界事件都去打了,也是惨。
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