索尼一项手柄专利曝光,按键采用磁流变黏弹性材料,可随游戏实时改变软硬质感,甚至能“困住”手指增强代入感。该技术或将成为PS6DualSense手柄核心卖点,带来沉浸式触觉反馈。
索尼近日为游戏手柄的未来提出了一项新构想。据Eurogamer报道,索尼互动娱乐(SIE)提交了一份引人关注的专利,其核心设计在于:手柄按键可根据屏幕内容实时调整阻力和触感,也就是说按键本身能够变硬或变软。该专利于2024年11月提交,今年5月公开,近期才被外界注意到。

长期稳定更新的攒劲资源: >>>点此立即查看<<<
专利文档指出,手柄可以根据游戏玩法或用户个人偏好,通过改变按键内部响应机制的硬度与阻力来实现适配。实现这一功能的关键在于一种名为“磁流变黏弹性弹性体”的材料。虽然名称较长,但原理并不复杂:这种材料在附加磁体的作用下可以变硬或变软——磁体由游戏本身控制,通过产生磁场并根据屏幕上的动作实时调整磁场强度,按键的手感也随之变化。




此外,专利还保留了其他技术路线:设计图显示,另一种可能性是通过充满液体的膜结构来实现类似的变硬变软效果。这意味着索尼可能同时储备了多套技术方案。
更值得关注的是专利中描绘的另一个场景:按键允许玩家的手指“陷入”其中,随后按键会在手指周围逐渐变硬。当游戏中的角色被敌人抓住或陷入泥潭无法动弹时,玩家的手指在按键上会感受到被缓缓“困住”的触感,这种代入感将显著提升。当然,专利文本的表述仍较为模糊,具体用途尚未完全明确,但技术方向已经相当清晰。

这项能够调节按键软硬的设计,目前看来仍带有一定的科幻色彩。但值得注意的是,索尼已明确确认正在开发PS6。如果该专利顺利获批,它很有可能成为新一代DualSense手柄的核心卖点之一。游戏硬件的进化,往往就是从这些看似超前的专利开始逐步实现的。
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述