6月深渊怪物血量不高,极限可上下各带2位4星角色通关。上半战技伤害提升75%,需注意破雷盾和监望模式机制;下半火伤加成75%,需处理秘源机兵燃素柱及隐山猊兽冻结机制。配队空间大,伤害普遍溢出。
先给个结论,6月深渊的怪物血量其实不算高。目前最极限的玩法是上下各带2位4星角色通关,大部分玩家的队伍伤害是溢出的。为了处理机制,适当拆分队伍完全没问题,配队的空间很大。下面就直接进入正题,聊一下本期6月深渊怎么打的。

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12层上半的环境效果是“角色战技伤害提升75%”,像洛恩、法尔伽、基尼奇、艾梅莉埃这类角色会吃香。不过上半整体难度不高,不用太纠结这个增益,优先考虑克制敌方的配队才是最实在的。

克敌简析:深渊咏者紫电的雷盾可以用火、冰、草元素来破。守望者堕天在低配队伍面前,建议用火、冰、水、雷中任选两种组合来强行过机制。
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第1间上半。主要注意第2波出现的雳震·大灵显化身,它登场5秒后会开启试炼领域,清空队伍所有角色的能量。所以,队伍里依赖元素爆发的角色要提前开技能。

13秒内成功击破白盾会产出大量能量球;如果没成功,剩下的白盾会转化为雷盾。

第2间上半。其中深渊咏者紫电在濒死时会开启雷盾,用火、冰、草元素攻击能快速破除。至于第2波的古岩龙蜥,有条件就带个护盾角色来反伤,没有也无所谓。

第3间上半。对手是守望者·堕天,毕竟是深渊而不是幽境危战,4金以上的完整队伍完全可以在它开启第2次元素记录之前直接击杀。

如果是按正常打法来操作,它进入监望模式时抗性会提升(血条下面会出现圆形计数器)。任意3次火、水、雷、冰攻击可以解除,第2次监望时,同元素攻击需要9次,不同元素则只需3次。

之后它会飞天,在地上留下2次记录对应的元素星。它会自挂对应元素并免疫该元素伤害,破除后分别扣除堕天3%+3%与9%+9%的生命值。每个元素星被引爆都会造成2段伤害,可以触发反应。这其中,火水、火冰组合的效果最好。
星星的生命值为83万,如果是双元素异色组合则降低为33万。如果没有记录元素,星星的抗性会提升。

下半场的环境效果是“全队获得75%火元素伤害加成”。杜林、玛薇卡、仆人、嘉明、林尼、宵宫、烟绯、胡桃、可莉、香菱、迪卢克等火系主C可以玩得很爽。

克敌简析:秘源机兵·构型械,用夜魂相关的角色可以加速过机制,还需要爬燃素柱子。隐山猊兽,中高配队伍可以直接秒掉,不锁血;低配队伍需要带冰元素角色来处理机制。灵觉隐修的迷者,茜特菈莉、欧洛伦的重击瞄准可以定住她,用火伤或大剑破分身冻盾效果很好。
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第1间下半。第2波出现的是秘源机兵·构型械,纳塔的BOSS。初始抗性较高,对局中它会积累进度条(显示在血条下方)。角色进入和维持夜魂状态会加速这个过程。

进度条积累满后,构型械会开始蓄力炮击。此时场地会生成2个固态燃素柱,需要爬上去击毁被保护的元件,使它瘫痪倒地。瘫痪后它的抗性会降为负数。

固态燃素柱常规攀爬无法生效,推荐以下角色来应对:

第2间下半。藏镜仕女有位移技能,但韧性比较低,用火力覆盖一直压制就好。第2波隐山猊兽拥有70%的水、风抗性。当它的血量低于70%时,会在上一个技能结束后开始切换水形态。由于BOSS没有锁血机制,正常打就行了。等屏幕上提示需要冻结时,切冰元素角色冻上并碎冰,就能使其瘫痪。

第3间是灵觉隐修的迷者。开局它会在场地生成4个分身,每个分身都被冻元素护盾保护。用火伤或大剑削减护盾的效果比较明显。如果队伍里携带了烟谜主角色(茜特菈莉、欧洛伦),长按重击进入灵觉状态,此时瞄准可以定住分身,并扣除其四分之一的护盾。当4个分身都被破除后,本体才会显形倒地,这时就可以正式输出了。

最后提醒一下,别总拿幽境危战的思维来打深渊。这期深渊怪物的血量真的很低,目前最极限的玩法是上下各带2位4星角色通关的。大部分队伍的伤害都严重溢出,所以为了处理机制,适当拆解队伍完全没问题,配队的空间其实非常大。
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