《战争机器:事变日》确认支持四名玩家全程合作通关,战役时长超14小时,可从四名角色中自由选择并全程跟随其视角。开发团队称这是巨大投资,重点配套合适场景规模,合作体验是核心。单人也可完整体验剧情。
《战争机器:事变日》创意总监Matt Searcy近日在接受访谈时确认,游戏将支持四名玩家全程合作通关。这一功能从项目启动首日便被团队列为核心方向,他称之为一项“巨大的投资”。
战役时长预计超过14小时,玩家从一开始即可在四名角色中自由选择,包括新登场的Mags Carter和Lukas Reyes。Searcy解释,坚持四人合作的原因在于这恰好是《战争机器》核心DNA的体现——故事几乎总是围绕一支四人小队展开,这种设定从系列诞生之初便刻在骨子里。
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他补充道,开发团队从一开始便明确目标:希望玩家能真正扮演故事中的每一位角色。在战役中,选定角色后,故事将全程以其视角展开,中间不会跳离。这种叙事方式被形容为“非常亲密”,类似《兄弟连》或《拯救大兵瑞恩》的风格——玩家跟随一支小队,而他们并不总能在正确的时间出现在正确的地点。

四人合作也意味着巨大的开发成本。Searcy透露,每位小队成员都拥有海量的精细面部动画,以及针对不同事件的独立语音线。更重要的是,团队必须调整场景规模,使四人在同时行动时不会显得拥挤。“我们过去确实做过支持四人合作的模式,效果都不错,所以这次的重点就是搭配合适规模的场景。”

如果玩家习惯单打独斗,也完全不用担心——小队成员会始终陪在身边,单人同样能体验到完整的战役剧情。但Searcy强调,合作体验才是团队极为看重的部分:“在更大的战斗场景中,你可以尝试不同的战术,同时进行多种操作,那感觉非常带劲。”
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