《阴阳师:百闻牌》新手试炼是理解卡牌效果的最佳途径,共四章。涵盖了基础能力、多次出击、气绝、护甲、破甲、形态替换、觉醒、贯通、投射、迅捷、鼓舞、远程、眩晕等核心机制,以及响应、倒计时、运势、增强等进阶玩法。
在《阴阳师:百闻牌》的对局里,想把卡牌功能摸透,最快的方式就是走一遍新手试炼。这不仅仅是个教程,更是理解整个游戏底层逻辑的捷径。下面就把当前版本里那些关键卡牌效果掰开揉碎讲清楚,看完就能直接上手搭配。
进游戏之后直奔案内所,找到新手试炼点进去就行。整个试炼一共四章,每一章都会通过实战对局来演示不同的卡牌效果和用法——边打边学,比干看说明书效果好得多。
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第一章叫“海坊主之约”,基本把最核心的机制都过了一遍:基础能力、多次出击、气绝和护甲。这些是后续所有操作的地基,值得多花点心思。
每张式神卡都有自己独特的技能,也就是基础能力。想看具体内容?直接点击卡牌即可查看,技能描述一目了然。
对战中,式神每回合只能攻击一次,这没什么好说的。但关键在于,通过使用战斗牌可以让式神额外再打一次,而且这次攻击不消耗它本回合的攻击机会——这就是“多次出击”的真谛,能打出很多意想不到的连招。
气绝就是式神死亡。一旦气绝,它身上的形态牌效果和所有非永久性增益都会立即消失。一般来说,需要等两个回合的倒计时走完,才能复活重新上场。
护甲这个属性要特别留意:如果没有特殊说明,它会在你自己的回合开始前自动消失。护甲能抵消等于自身数值的伤害,相当于一层临时护盾。
破甲同样需要注意时间点:没有特殊说明的话,也是在你自己的回合开始前消失。破甲值本质上是一种未激活的伤害,必须通过实际攻击才能把它转化成真实伤害——光挂着没用,得打出去才行。
形态替换,字面意思就是给式神换上一套临时技能,改变其原有形态。不过一旦气绝,就会立刻变回原形,所有临时能力全部消失。
觉醒和形态替换有点像,也是赋予式神新能力。但区别是决定性的:觉醒后的能力在式神气绝后依然保留,不会丢失。所以觉醒牌往往是一张卡组的核心升级点。
贯通效果很简单:如果你的攻击力超过了敌方式神的生命值,多余的部分会直接打在对面牌手脸上。在后期斩杀时,这个效果至关重要。
投射效果是自动选择攻击目标。如果战斗区有敌方存在,那就优先打战斗区的式神;如果战斗区空着,那就直接打牌手。理解这个机制,就能更好地预判对方的防御动作。
迅捷状态下,式神行动完全不消耗鬼火。当然,这个状态用过一次就会消失,有点像一次性的“免费出手券”,用来抢节奏特别爽。
鼓舞是一种增益效果,通常提升攻击力和生命值。值得注意的是,它并不绑定某个特定式神——只有在你选择某个式神发动攻击时,它才会为那个式神临时附加相应的属性提升。
式神的血量有一个特殊的保护机制:如果当前生命值高于1,受到攻击后至少保留1点;但一旦生命值降到1,再受到任何攻击就直接气绝。这个“锁血”特性在残局对拼中需要特别小心。
远程效果是最实用的生存技能之一。拥有远程能力的式神可以直接在准备区发起攻击,根本不用进入战斗区。正常情况下,普通攻击会引发双方互伤,但远程式神可以完美规避反伤——对面打不到你,你却可以安稳输出。想避开那些高威胁的对手,远程是绝佳选择。
眩晕是一个非常强力的控制效果。被眩晕的式神无法攻击,也不能使用任何与此式神相关的卡牌。更狠的是,如果你的牌手被眩晕,那么所有式神都无法发起攻击——基本等于一回合禁止出拳。
最后一章是山兔的游戏,这里面涉及到的机制更多样:响应、倒计时、替换、运势判定、强化效果——可以说把进阶玩法全包括了。
响应牌,是一个让人又爱又怕的机制。当手牌中的响应牌满足触发条件时,对手机器会自动帮你打出,非常省心。但好戏还在后头:自动发动同样要消耗鬼火。所以在你的回合里,至少得留出1点鬼火给响应牌留位置,否则它可能在关键时刻没法生效。
倒计时一般与某个技能效果绑定。每回合减少1点,归零时触发对应的技能效果,然后倒计时重新开始循环。
还有一个限制:同一张式神牌上只能存在一个倒计时。如果对它使用了新的倒计时及效果,原来的倒计时和效果会被立刻替换掉。想好要触发哪个效果再出手。
运势不是一项具体效果,它指的是一类需要掷反赌的卡牌。投出的点数能否命中理想的数值区间,才是关键所在——运气也是实力的一部分。
卡牌在使用之前,可以不断地满足增强条件来叠加新效果或属性增益。所有累积的效果在卡牌打出之前都持续保留。这意味着,完全可以花更多回合把这个“潜力股”养成一个杀手锏。
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