《神之亵渎》全球销量突破500万份。该作由TheGameKitchen开发,2019年9月发售,是一款暗黑系2D银河城游戏。玩家扮演忏悔者在库斯托迪亚世界战斗,凭借宗教恐怖美学与硬核体验赢得大量忠实玩家。
近日,一则来自开发团队的消息让不少“受苦”爱好者心头一振——The Game Kitchen正式宣布,旗下暗黑系银河城代表作《神之亵渎》(Blasphemous),全球累计销量已经稳稳突破了500万份。

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工作室在官方社交媒体上发布公告,字里行间满是真诚:“每一位踏上库斯托迪亚土地、勇敢承受苦难的‘忏悔者’,都值得我们致以最深的感谢。”这话听着就有画面感——毕竟,能在那种压抑到骨子里的世界里一路砍杀过来的玩家,确实配得上这份敬意。
回看时间线,《神之亵渎》最初于2019年9月10日问世,首波登陆PC、Nintendo Switch、PlayStation 4和Xbox One。之后陆续扩展到了macOS、Linux,甚至还包括Amazon Luna云游戏平台。算下来,五年多磨一剑,这个销量数字的含金量可一点都不低。
这款游戏由西班牙工作室The Game Kitchen操刀、Team17发行,属于典型的2D横版银河城品类。玩家扮演的“忏悔者”要在名为“库斯托迪亚”的黑暗世界里,穿行于相互连通的地图,迎战各种扭曲扭曲到令人不安的敌人,最终试图解除那个被称为“奇迹”的诅咒。它的独特之处在于——宗教恐怖美学那种肃穆又诡异的调调、硬核到让人摔手柄的战斗体验,再加上深沉得几乎喘不过气的叙事风格,硬是在全球范围内圈住了一大批忠实粉丝。500万销量,就是最好的证明。
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