先说几个核心判断:这款备受期待的《啪嗒砰》精神续作,最终还是没能按原计划准时到来。发行商Game Source Entertainment与开发商TVT、Ratata Arts近日正式宣布,节奏Roguelike动作游戏《Ratatan》将延期约三个月——从原定的2026年7月16日,调整至2026
先说几个核心判断:这款备受期待的《啪嗒砰》精神续作,最终还是没能按原计划准时到来。发行商Game Source Entertainment与开发商TVT、Ratata Arts近日正式宣布,节奏Roguelike动作游戏《Ratatan》将延期约三个月——从原定的2026年7月16日,调整至2026年10月15日发售。登陆平台覆盖PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2及PC,其中Steam版本的抢先体验阶段目前已经上线。

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至于延期原因,开发团队在公告中坦言,自从《Ratatan》在Steam推出抢先体验版以来,团队一直在持续收集玩家反馈,并根据这些反馈对游戏进行了大量的调整与优化。随着正式发售日越来越近,团队逐渐意识到,需要更多时间来完成Bug修复、平衡性调整以及最终的打磨工作——尤其是Switch 2版本,必须确保主机版本达到足够稳定的品质。在重新评估了开发和测试周期后,团队做出了推迟发售的决定。
制作人在公告中特别提到,游戏的开发离不开Kickstarter众筹支持者的热情帮助。收到抢先体验版的海量反馈后,开发团队发现,游戏其实可以通过进一步优化变得比预期更好。他强调,虽然延期是一个艰难的决定,但团队始终秉持一个原则——“宁愿推迟发售,也要做出最好的游戏”。他对玩家说:“对我来说,这里的每个人不只是支持者,更是帮助我们一路打造游戏的朋友。”
为了表达歉意,官方也为已预购实体版的玩家准备了一份补偿——免费获赠数字豪华版DLC特典码,其中包含以下内容:
值得一提的是,这份追加特典的内容与数字豪华版所收录的DLC完全一致。官方表示,开发与制作团队将全力以赴投入到游戏改善中,争取以更高的品质将最终作品呈现在玩家面前。
简单回顾一下,《Ratatan》是经典PSP节奏游戏《啪嗒砰》的精神续作,由《啪嗒砰》系列创作者小谷浩之领衔的Ratata Arts开发,并凭借Kickstarter众筹成功立项。游戏将节奏玩法与横版卷轴动作巧妙融合,支持单人及最多四人在线合作。玩家将扮演热爱音乐的主角Ratatan,带领忠实的小伙伴们一边推进关卡一边展开大混战——通过配合音乐节奏输入指令来操控小伙伴,同时在关卡中获取各种强化,或于据点城市解锁永久升级。这种“打拍子打怪”的独特体验,正是当年无数玩家沉迷《啪嗒砰》的核心魅力所在。
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