《仙逆战天道》里的仙术,属于战场上全局手动释放的一套通用神通体系,独立于修士自身技能之外,贯穿推图、打BOSS等各种玩法。它们大致分为增伤输出、聚怪控制等几大类,九大仙术各有专长和定位。具体每个仙术的效果,下面逐一拆解。 仙逆战天道各仙术讲解 1、仙术·唤雨 效果:群体减益,输出放大 说明: 启动后
《仙逆战天道》里的仙术,属于战场上全局手动释放的一套通用神通体系,独立于修士自身技能之外,贯穿推图、打BOSS等各种玩法。它们大致分为增伤输出、聚怪控制等几大类,九大仙术各有专长和定位。具体每个仙术的效果,下面逐一拆解。

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效果:群体减益,输出放大
说明:
启动后,凝聚仙元唤出一场持续240秒的暴雨,对所有敌人施加一个“受到伤害提升100%”的减益效果,而且这个效果还能叠加。唤雨属于最顶级的群体易伤仙术,240秒的超长持续时间加上可叠加机制,让你在开局刷怪时就能放心使用,直接跳过前期输出乏力的阶段。后续什么时候要放大招了,或者配合高爆发仙术一起用,效果自然不言而喻。

效果:群体爆发,稳定控制
说明:
释放后,凝聚仙元施展定身术,对所有敌人造成12800%攻击伤害,同时击退180距离,并且被命中的目标会被眩晕长达4秒。定身是集全屏爆发、击退、眩晕于一体的完美组合技。光是12800%的伤害倍率就已经很夸张了,更不用说还有那4秒眩晕,等于给全队争取了一个宝贵的输出窗口期。最适合在敌人扎堆的时候甩出去,清场效果一流。

效果:持续范围伤害+吸附控制
说明:
使用后,凝聚仙元生成3股持续6秒且无法移动的黑龙风暴,对周围范围内的敌人每秒造成1422%攻击伤害,并且附带吸附效果。这风暴还有20%的概率对目标造成5%生命值上限的额外伤害(不过对无限血量的首领怪无效)。呼风是优秀的范围持续伤害加聚怪仙术,吸附效果能把分散的敌人集中起来,搭配小范围技能使用效果翻倍。那个20%概率的5%生命值伤害,对于清小怪群来说威胁非常大,不过对BOSS无效这一点需要心里有数。

效果:等级加速
说明:
释放后,从天雷中吸取天地元力,立即获得200点战斗经验值。简单直接,雷元是九大仙术中唯一的经验获取型仙术,直接加经验。在前期对快速升级、提前培养主C或组出理想阵容来说非常关键。一句话,前期极度实用,开局直接点下去准没错。

效果:地形阻挡+眩晕
说明:
施展后,以上古擒龙手抓来多块巨石,阻挡在阵法前方,可以挡住敌军8秒的前进路线。而更妙的是,被巨石击中的敌人还会被眩晕1.5秒。擒龙是一种强大的地形控制法术,相当于给你创造了一个长达8秒的喘息窗口,无论是用来争取输出时间还是让修士技能冷却,都非常实用。加上那1.5秒的眩晕,控制链能衔接得更紧密。

效果:多层护盾免疫
说明:
施放后,以寒冰之力为阵法凝聚5层护盾,每层护盾可以免疫1次攻击,而且护盾还能叠加。冰盾是纯生存向的法术,5层免疫护盾在高压波次或者面对精英怪时,能有效保护阵法的血量。最关键的是护盾可以叠加,多次使用之后,阵法的生存能力会非常恐怖。建议在敌人攻击特别密集,或者精英怪准备对阵法下手时使用。

效果:短时间无敌
说明:
释放后,阵法获得星转之力转移敌方攻击,使自身在4秒内免疫所有伤害。星转可以说是关键时刻的保命神技。4秒无敌,可以抵挡任何类型的伤害,不管是用来硬抗精英怪的爆发技能,还是在阵法血量垂危时紧急救场,效果都极其出色,绝对是逆转战局级别的神技。建议留到真正高压的时刻再用。

效果:全员爆发BUFF
说明:
使用后,在阵法周围聚集灵气,5秒内,所有修士的伤害加成提高30%。聚灵是一个短时间爆发型辅助法术,5秒的30%伤害加成虽然不算太长,但配合唤雨的易伤效果,或者定身术的高爆发,能打出非常恐怖的瞬间伤害。最适合在精英怪进入易伤窗口期,或者敌人非常集中的时候使用。

效果:阵法防御回复
说明:
释放后,在阵法内融入蛟龙之魂,立即回复400点阵法防御值。融魂是九大仙术中唯一一个能直接回复阵法防御值的法术。在塔防玩法里,阵法防御值就相当于“血量”,400点的回复量在关键时刻能直接把你从死亡线上拉回来。前期就能用,建议搭配冰盾或星转,组成一套稳固的生存体系。

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