长刀需与身法配合,1式后翻滚别急,否则中断2式。爆气后平A接662为爆发连招,6式最后一段伤害高但不宜打出以免送怒。格反后可平A接2式或飞踢接6再接2。3式吸附但难衔接,4式易被格反但可接6,5式不建议使用。长刀伤害高、爆发高、上限高,但先手难、追击难、上手难。
武侠乂里武器种类不少,长刀这把武器很有意思——它不像有些兵刃那样无脑莽就行,而是得和身法配合起来才能真正发挥威力。换句话说,对操作还是有一定门槛的。下面就把长刀的使用技巧和实战分析摊开来聊一聊。

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先说最核心的认知:身法和技巧是长刀的灵魂。身法好、技巧到位,长刀才能耍得溜。打法上几个要点值得留意——长刀的1式和2式,翻滚别太急,很多人习惯打完1式就赶紧后撤,结果2式的伤害还没出来就断了,等于白给。爆气之后,平A接662是一套很扎实的爆发连招。另外,长刀6式最后一段伤害极高,但正是这个原因,反而最好不要打出最后一下——因为等于给对手送怒气,得不偿失。格反之后可以快速平A一下再接2式,稳妥点的话,格反后飞踢接6再接2。如果想玩点花活,也可以尝试走一步A一下,接1再接2。
再聊聊其他招式。3式的吸附效果很有意思,伤害也不低,缺点在于很难衔接其他技能,实用性受限。4式容易被格反,但4接6可以完美衔接起来。不过要注意,4式命中后没办法直接接2;至于5式,动作太假,实战中基本不建议用。
总结一下长刀的特点:优点很突出——伤害高、爆发高、上限高;缺点也同样明显——先手难、追击难、上手难。说白了,这是一把上限和下限差距极大的武器,练好了能秀翻全场,练不好就是个送怒气的工具。各位如果想玩好长刀,建议多花时间练身法,把招式的节奏和翻滚时机吃透。
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