索尼《漫威斗魂》新PV公布,确认8月6日登陆PS5与PC,7月下旬全平台公测。反英雄终极小队成员刀锋战士、洛基、死侍参战,展示各自独特机制。新舞台阿斯嘉分为五大区域,提供多样化对战场景。
美国时间6月28日,EVO 2026现场,索尼互动娱乐放出了《漫威斗魂》的最新宣传片。没错,就是那个由ARC SYSTEM WORKS操刀、日系动画风格的2D格斗游戏。这次官宣的信息量不小:游戏将于8月6日正式登陆PS5和PC平台,最后一支战队——反英雄终极小队的全部成员曝光,同时确认7月下旬开启全平台公测。
同一个消息,再补充几个细节:本作集结了大量漫威经典英雄,主打团队对战,配有英语和日语两套配音,配乐也是原创的。ARC SYSTEM WORKS对IP改编格斗游戏的把控能力,业内早有口碑,这次《漫威斗魂》在美术和机制上的投入,值得期待。
免费动漫立即观看: >>>点此进入<<<

这支战队由恶灵骑士带队,本次公布的可操作角色是刀锋战士、洛基和死侍。三位角色风格迥异,玩起来应该很有区分度。

半人半吸血鬼的混血猎人,擅长魔剑村正、机枪和长刀。核心机制很清晰:先用“心停者”投掷木桩固定敌人,随后触发“赤红封印”强化剑术,打起来就是一波接一波的持续压制。设定上他在日本完成了修行,能够完全发挥魔剑的力量。这个角色的打法偏向激进,适合喜欢贴脸强攻的玩家。

阿斯加德的恶作剧之神,这次居然以“英雄”身份参战,挺有意思。他的战斗方式完全是另一个路子——依靠幻象、假动作和冰魔法打远程消耗,走位多变,战术诡谲。但风险也很明显:一旦诡计被识破,很容易遭到高额反击。说白了,这是一个需要极高操作意识和心理博弈的角色,秀起来很帅,翻车也很快。

韦德·威尔逊,那个话痨+自愈因子持有者。他的打法就一个字:莽。枪械、手雷、刀剑全往上招呼,完全不考虑自身损耗。设定里他甚至直接突破了第四面墙,拿到了格斗游戏攻略——所以你能看到他用出很多经典格斗游戏里的专属招式。这些招式表演性极强,但风险收益并存,玩起来很刺激,也很容易暴毙。

众神国度阿斯嘉被拆分成五大独立区域——天文台、彩虹桥、王座大厅、宝库、世界树伊格德拉希尔。每个区域都有不同地形和视觉风格,很好地还原了漫威原作中魔法与科技融合的阿斯加德场景。对于喜欢在战斗场景中找彩蛋的玩家来说,这地图应该能玩出不少花样。
最后,别忘了7月24日至7月26日,PS5和PC端将开启全平台公测。届时可以提前体验包括新角色、新地图在内的完整对战内容。要不要第一时间上手试试?
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述