外媒dexerto报道,硬件分析机构Digital Foundry最新分析指出,即便在PS5 Pro上运行,《GTA6》大概率也无法达到60fps的稳定帧率。这款高规格开放世界作品,R星似乎延续了主机版帧率锁定的传统。 PS5 Pro硬件升级未能突破性能瓶颈 不少玩家原本期待PS5 Pro的性能升级
外媒dexerto报道,硬件分析机构Digital Foundry最新分析指出,即便在PS5 Pro上运行,《GTA6》大概率也无法达到60fps的稳定帧率。这款高规格开放世界作品,R星似乎延续了主机版帧率锁定的传统。

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不少玩家原本期待PS5 Pro的性能升级能带来原生60fps模式,但从硬件架构分析来看,现阶段主机算力天花板已基本明朗。PS5 Pro的升级集中在GPU、光线追踪与PSSR超分辨率画质上——这类画质优化确实能提升视觉观感,却难以解决游戏核心的运行瓶颈。
问题的核心在于CPU。《GTA6》拥有超大规模开放地图,复杂的城市场景、智能AI系统、真实载具物理和全域模拟运算,这些任务全部依赖CPU处理。PS5 Pro的CPU相比普通版仅有小幅提升,难以胜任这款游戏的高强度运算需求。

回顾R星以往作品:GTA4、三男一狗、荒野大镖客2:救赎,主机首发时全部锁定30fps,后续60fps模式大多在硬件升级或游戏重制后才实现。这一惯例,《GTA6》大概率也会继承。

据业内人士透露,《GTA6》登陆PS5 Pro后,首发大概率只提供30fps与40fps两种模式。其中40fps需配合120Hz显示器,流畅度介于30fps与60fps之间,是当前较为可行的折中方案。
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