《剑侠世界起源》十大门派各具特色。大理段氏分辅助与攻守兼备两系;翠烟有隐身和刺客分支。丐帮为六边形战士,攻击爆发控制俱佳;天忍分远程灼烧与近战续航路线。玩家可根据战斗风格选择。
《剑侠世界起源》中门派众多,究竟哪个门派更值得体验?目前游戏已开放十大门派,选择确实令人纠结。别担心,下面就来详细拆解几个代表性门派,帮你理清思路,找到适合自己的门派推荐。

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天下万物相生相克,至阳至刚的武林绝学常见,但以柔克刚的门派同样不容小觑。翠烟和段氏就是典型代表。先说大理段氏,分为气段氏和指段氏两种。
气段氏定位辅助,主要效果是给对手造成减速或棘突,同时能化解一部分火系伤害——在属性上形成克制。此外,它也能为队友提供增益,且增益能力相当强。
另一种选择是指段氏,走攻守兼备路线。一阳指、凌波微步这类武林绝学是标配。两者搭配使用,位移技能多且速度快,灵活机动,进可攻退可守,玩起来更有趣味。

第二个水系门派是翠烟,同样有两种分支:用刀的叫刀翠烟,用剑的叫剑翠烟。
剑翠烟拥有独一无二的隐身技能,实战中总能发挥意想不到的效果——对手心理压力巨大,不知你会从哪个角落突然出现。打不过时,隐身用于撤退也是一把好手。
刀翠烟则通过潜行技能搭配高会心,追求杀人于无形。这个分支偏向刺客,擅长从意想不到的角度切入,直接秒掉对方脆皮。上手难度比剑翠烟高一些,但成就感也更足。

丐帮——“天下第一门派”的名号相信大家都听过。这个门派比较独特,堪称六边形战士。火属性的丐帮,拥有高攻击力、强爆发、大范围技能,同时具备强大控制能力。综合能力不仅全面,而且样样精通,战斗力相当恐怖。
职业选择也有两种:棍丐帮主打打狗棒法,战斗力十足;掌丐帮则主打降龙十八掌——没错,就是让对手闻风丧胆的招式。无论选哪个,威慑力都摆在那里。

十大门派中,神秘度最高的当属天忍。职业方向有魔天忍和战天忍两种。
魔天忍以远程内功为主,核心属性即内功,使用的火系技能威力强大,还附带灼烧效果——远程压制力非常强。
战天忍则走外功路线,适合近身作战。一枪下去甚至能击穿对手,造成伤害的同时,还能根据伤害比例回复血量和内力,是能打能扛的硬角色。

看完上面的分析,是否对《剑侠世界起源》哪几个门派好玩有了大致思路?十大门派说多不多,说少也不少。本期主要拆解了两个派系的门派,属性各不相同。大家可以根据自己的战斗风格来判断是否适合——近战还是远程?爆发还是辅助?心里有数,选起来就不纠结了。
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